]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - openbox/frame.h
construct the titlebar without borders
[chaz/openbox] / openbox / frame.h
index 5f31b8c9ac47390f8a4a0a6d83c3d564e059fcec..cf7c7e2023e19e4953d4ffff20699ffa4ba4f03a 100644 (file)
@@ -32,14 +32,18 @@ typedef void (*ObFrameIconifyAnimateFunc)(gpointer data);
 typedef enum {
     OB_FRAME_CONTEXT_NONE,
     OB_FRAME_CONTEXT_DESKTOP,
+    OB_FRAME_CONTEXT_ROOT,
     OB_FRAME_CONTEXT_CLIENT,
     OB_FRAME_CONTEXT_TITLEBAR,
-    OB_FRAME_CONTEXT_HANDLE,
     OB_FRAME_CONTEXT_FRAME,
     OB_FRAME_CONTEXT_BLCORNER,
     OB_FRAME_CONTEXT_BRCORNER,
     OB_FRAME_CONTEXT_TLCORNER,
     OB_FRAME_CONTEXT_TRCORNER,
+    OB_FRAME_CONTEXT_TOP,
+    OB_FRAME_CONTEXT_BOTTOM,
+    OB_FRAME_CONTEXT_LEFT,
+    OB_FRAME_CONTEXT_RIGHT,
     OB_FRAME_CONTEXT_MAXIMIZE,
     OB_FRAME_CONTEXT_ALLDESKTOPS,
     OB_FRAME_CONTEXT_SHADE,
@@ -77,11 +81,9 @@ struct _ObFrame
 
     Strut     size;
     Rect      area;
-    /*! Is the frame visible? Don't read this directly ! Use frame_visible()
-      instead, because that takes into account if the frame is visible but
-      animating to the iconic (invisible) state. */
     gboolean  visible;
 
+    guint     functions;
     guint     decorations;
     gboolean  max_horz;
 
@@ -98,6 +100,18 @@ struct _ObFrame
     Window    lgrip;
     Window    rgrip;
 
+    /* These are borders of the frame and its elements */
+    Window    titleleft;
+    Window    titletop;
+    Window    titletopleft;
+    Window    titletopright;
+    Window    titleright;
+    Window    titlebottom;
+    Window    leftresize;
+    Window    rightresize;
+
+    /* These are resize handles inside the titlebar */
+    Window    topresize;
     Window    tltresize;
     Window    tllresize;
     Window    trtresize;
@@ -113,12 +127,18 @@ struct _ObFrame
     RrAppearance *a_unfocused_handle;
     RrAppearance *a_focused_handle;
 
-    Strut     innersize;
-
     GSList   *clients;
 
-    gint      width;         /* title and handle */
-    gint      label_width;
+    gint      icon_on;    /* if the window icon button is on */
+    gint      label_on;   /* if the window title is on */
+    gint      iconify_on; /* if the window iconify button is on */
+    gint      desk_on;    /* if the window all-desktops button is on */
+    gint      shade_on;   /* if the window shade button is on */
+    gint      max_on;     /* if the window maximize button is on */
+    gint      close_on;   /* if the window close button is on */
+
+    gint      width;         /* width of the titlebar and handle */
+    gint      label_width;   /* width of the label in the titlebar */
     gint      icon_x;        /* x-position of the window icon button */
     gint      label_x;       /* x-position of the window title */
     gint      iconify_x;     /* x-position of the window iconify button */
@@ -127,10 +147,14 @@ struct _ObFrame
     gint      max_x;         /* x-position of the window maximize button */
     gint      close_x;       /* x-position of the window close button */
     gint      bwidth;        /* border width */
-    gint      rbwidth;       /* title border width */
+    gint      rbwidth;       /* border width between the title and client */
     gint      cbwidth_x;     /* client border width */
     gint      cbwidth_y;     /* client border width */
 
+    /* the leftmost and rightmost elements in the titlebar */
+    ObFrameContext leftmost;
+    ObFrameContext rightmost;
+
     gboolean  max_press;
     gboolean  close_press;
     gboolean  desk_press;
@@ -154,11 +178,11 @@ struct _ObFrame
     */
     gint iconify_animation_going;
     GTimeVal  iconify_animation_end;
-    ObFrameIconifyAnimateFunc iconify_animation_cb;
-    gpointer iconify_animation_data;
 };
 
 ObFrame *frame_new(struct _ObClient *c);
+void frame_free(ObFrame *self);
+
 void frame_show(ObFrame *self);
 void frame_hide(ObFrame *self);
 void frame_adjust_theme(ObFrame *self);
@@ -170,12 +194,13 @@ void frame_adjust_state(ObFrame *self);
 void frame_adjust_focus(ObFrame *self, gboolean hilite);
 void frame_adjust_title(ObFrame *self);
 void frame_adjust_icon(ObFrame *self);
-void frame_grab_client(ObFrame *self, struct _ObClient *client);
-void frame_release_client(ObFrame *self, struct _ObClient *client);
+void frame_grab_client(ObFrame *self);
+void frame_release_client(ObFrame *self);
 
 ObFrameContext frame_context_from_string(const gchar *name);
 
-ObFrameContext frame_context(struct _ObClient *self, Window win);
+ObFrameContext frame_context(struct _ObClient *self, Window win,
+                             gint x, gint y);
 
 /*! Applies gravity to the client's position to find where the frame should
   be positioned.
@@ -195,15 +220,9 @@ void frame_flash_stop(ObFrame *self);
 /*! Start an animation for iconifying or restoring a frame. The callback
   will be called when the animation finishes. But if another animation is
   started in the meantime, the callback will never get called. */
-void frame_begin_iconify_animation(ObFrame *self, gboolean iconifying,
-                                   ObFrameIconifyAnimateFunc callback,
-                                   gpointer data);
+void frame_begin_iconify_animation(ObFrame *self, gboolean iconifying);
 void frame_end_iconify_animation(ObFrame *self);
 
-/* Returns true if the frame is visible (but false if it is only visible
-   because it is animating */
-gboolean frame_visible(ObFrame *self);
-
 #define frame_iconify_animating(f) (f->iconify_animation_going != 0)
 
 #endif
This page took 0.023111 seconds and 4 git commands to generate.