]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - openbox/frame.h
1) translate all of openbox's output
[chaz/openbox] / openbox / frame.h
index ec530934aa5f9d28db761e306d70a4c3aba178c3..90902fc63990b8b40c6953a8689aac9cec3fc470 100644 (file)
+/* -*- indent-tabs-mode: nil; tab-width: 4; c-basic-offset: 4; -*-
+
+   frame.h for the Openbox window manager
+   Copyright (c) 2006        Mikael Magnusson
+   Copyright (c) 2003-2007   Dana Jansens
+
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   See the COPYING file for a copy of the GNU General Public License.
+*/
+
 #ifndef __frame_h
 #define __frame_h
 
 #include "geom.h"
-#include "client.h"
+#include "render/render.h"
+
+typedef struct _ObFrame ObFrame;
+
+struct _ObClient;
+
+typedef enum {
+    OB_FRAME_CONTEXT_NONE,
+    OB_FRAME_CONTEXT_DESKTOP,
+    OB_FRAME_CONTEXT_CLIENT,
+    OB_FRAME_CONTEXT_TITLEBAR,
+    OB_FRAME_CONTEXT_HANDLE,
+    OB_FRAME_CONTEXT_FRAME,
+    OB_FRAME_CONTEXT_BLCORNER,
+    OB_FRAME_CONTEXT_BRCORNER,
+    OB_FRAME_CONTEXT_TLCORNER,
+    OB_FRAME_CONTEXT_TRCORNER,
+    OB_FRAME_CONTEXT_MAXIMIZE,
+    OB_FRAME_CONTEXT_ALLDESKTOPS,
+    OB_FRAME_CONTEXT_SHADE,
+    OB_FRAME_CONTEXT_ICONIFY,
+    OB_FRAME_CONTEXT_ICON,
+    OB_FRAME_CONTEXT_CLOSE,
+    /*! This is a special context, which occurs while dragging a window in
+      a move/resize */
+    OB_FRAME_CONTEXT_MOVE_RESIZE,
+    OB_FRAME_NUM_CONTEXTS
+} ObFrameContext;
+
+/*! The decorations the client window wants to be displayed on it */
+typedef enum {
+    OB_FRAME_DECOR_TITLEBAR    = 1 << 0, /*!< Display a titlebar */
+    OB_FRAME_DECOR_HANDLE      = 1 << 1, /*!< Display a handle (bottom) */
+    OB_FRAME_DECOR_GRIPS       = 1 << 2, /*!< Display grips in the handle */
+    OB_FRAME_DECOR_BORDER      = 1 << 3, /*!< Display a border */
+    OB_FRAME_DECOR_ICON        = 1 << 4, /*!< Display the window's icon */
+    OB_FRAME_DECOR_ICONIFY     = 1 << 5, /*!< Display an iconify button */
+    OB_FRAME_DECOR_MAXIMIZE    = 1 << 6, /*!< Display a maximize button */
+    /*! Display a button to toggle the window's placement on
+      all desktops */
+    OB_FRAME_DECOR_ALLDESKTOPS = 1 << 7,
+    OB_FRAME_DECOR_SHADE       = 1 << 8, /*!< Displays a shade button */
+    OB_FRAME_DECOR_CLOSE       = 1 << 9  /*!< Display a close button */
+} ObFrameDecorations;
+
+struct _ObFrame
+{
+    struct _ObClient *client;
+
+    Window    window;
+    Window    plate;
+
+    Strut     size;
+    Rect      area;
+    gboolean  visible;
+
+    /*! Whether the window is obscured at all or fully visible. */
+    gboolean obscured;
+
+    guint     decorations;
+    gboolean  max_horz;
+
+    Window    title;
+    Window    label;
+    Window    max;
+    Window    close;
+    Window    desk;
+    Window    shade;
+    Window    icon;
+    Window    iconify;
+    Window    handle;
+    Window    lgrip;
+    Window    rgrip;
+
+    Window    tltresize;
+    Window    tllresize;
+    Window    trtresize;
+    Window    trrresize;
+
+    Colormap  colormap;
+
+    RrAppearance *a_unfocused_title;
+    RrAppearance *a_focused_title;
+    RrAppearance *a_unfocused_label;
+    RrAppearance *a_focused_label;
+    RrAppearance *a_icon;
+    RrAppearance *a_unfocused_handle;
+    RrAppearance *a_focused_handle;
+
+    Strut     innersize;
+
+    GSList   *clients;
+
+    gint      width;         /* title and handle */
+    gint      label_width;
+    gint      icon_x;        /* x-position of the window icon button */
+    gint      label_x;       /* x-position of the window title */
+    gint      iconify_x;     /* x-position of the window iconify button */
+    gint      desk_x;        /* x-position of the window all-desktops button */
+    gint      shade_x;       /* x-position of the window shade button */
+    gint      max_x;         /* x-position of the window maximize button */
+    gint      close_x;       /* x-position of the window close button */
+    gint      bwidth;        /* border width */
+    gint      rbwidth;       /* title border width */
+    gint      cbwidth_x;     /* client border width */
+    gint      cbwidth_y;     /* client border width */
+
+    gboolean  max_press;
+    gboolean  close_press;
+    gboolean  desk_press;
+    gboolean  shade_press;
+    gboolean  iconify_press;
+    gboolean  max_hover;
+    gboolean  close_hover;
+    gboolean  desk_hover;
+    gboolean  shade_hover;
+    gboolean  iconify_hover;
+
+    gboolean  focused;
+
+    gboolean  flashing;
+    gboolean  flash_on;
+    GTimeVal  flash_end;
+};
 
-typedef struct Frame {
-    Client *client;
+ObFrame *frame_new(struct _ObClient *c);
+void frame_show(ObFrame *self);
+void frame_hide(ObFrame *self);
+void frame_adjust_theme(ObFrame *self);
+void frame_adjust_shape(ObFrame *self);
+void frame_adjust_area(ObFrame *self, gboolean moved,
+                       gboolean resized, gboolean fake);
+void frame_adjust_state(ObFrame *self);
+void frame_adjust_focus(ObFrame *self, gboolean hilite);
+void frame_adjust_title(ObFrame *self);
+void frame_adjust_icon(ObFrame *self);
+void frame_grab_client(ObFrame *self, struct _ObClient *client);
+void frame_release_client(ObFrame *self, struct _ObClient *client);
 
-    Window window;
-    Window plate;
+ObFrameContext frame_context_from_string(const gchar *name);
 
-    Strut  size;
-    Rect   area;
-    gboolean visible;
-} Frame;
+ObFrameContext frame_context(struct _ObClient *self, Window win);
 
 /*! Applies gravity to the client's position to find where the frame should
   be positioned.
   @return The proper coordinates for the frame, based on the client.
 */
-void frame_client_gravity(Frame *self, int *x, int *y);
+void frame_client_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y);
 
 /*! Reversly applies gravity to the frame's position to find where the client
   should be positioned.
     @return The proper coordinates for the client, based on the frame.
 */
-void frame_frame_gravity(Frame *self, int *x, int *y);
+void frame_frame_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y);
 
+void frame_flash_start(ObFrame *self);
+void frame_flash_stop(ObFrame *self);
 
 #endif
This page took 0.028144 seconds and 4 git commands to generate.