]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - openbox/frame.h
add a client destructor to frame.c so it doesn't try to keep flashing a free'd frame
[chaz/openbox] / openbox / frame.h
index 9d1cb10d0af416a33e792dae50e797650df6a65b..8c6c256faaa05aaeabfbbe0a6e1a1a3cfaab0d3c 100644 (file)
@@ -1,3 +1,21 @@
+/* -*- indent-tabs-mode: nil; tab-width: 4; c-basic-offset: 4; -*-
+
+   frame.h for the Openbox window manager
+   Copyright (c) 2003        Ben Jansens
+
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   See the COPYING file for a copy of the GNU General Public License.
+*/
+
 #ifndef __frame_h
 #define __frame_h
 
@@ -123,6 +141,8 @@ struct _ObFrame
     GTimeVal  flash_end;
 };
 
+void frame_startup(gboolean reconfig);
+void frame_shutdown(gboolean reconfig);
 ObFrame *frame_new();
 void frame_show(ObFrame *self);
 void frame_hide(ObFrame *self);
@@ -137,7 +157,7 @@ void frame_adjust_icon(ObFrame *self);
 void frame_grab_client(ObFrame *self, struct _ObClient *client);
 void frame_release_client(ObFrame *self, struct _ObClient *client);
 
-ObFrameContext frame_context_from_string(char *name);
+ObFrameContext frame_context_from_string(const gchar *name);
 
 ObFrameContext frame_context(struct _ObClient *self, Window win);
 
@@ -145,13 +165,13 @@ ObFrameContext frame_context(struct _ObClient *self, Window win);
   be positioned.
   @return The proper coordinates for the frame, based on the client.
 */
-void frame_client_gravity(ObFrame *self, int *x, int *y);
+void frame_client_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y);
 
 /*! Reversly applies gravity to the frame's position to find where the client
   should be positioned.
     @return The proper coordinates for the client, based on the frame.
 */
-void frame_frame_gravity(ObFrame *self, int *x, int *y);
+void frame_frame_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y);
 
 void frame_flash_start(ObFrame *self);
 void frame_flash_stop(ObFrame *self);
This page took 0.021168 seconds and 4 git commands to generate.