]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - openbox/frame.h
use hash tables in ping.[ch] instead of a list. we're pinging every window, not just...
[chaz/openbox] / openbox / frame.h
index beb6b8a0dfceed2762c74c3f1f9d90e70cb60160..3e7b2c619a0a63d67d6d40821e0689472742259e 100644 (file)
@@ -78,10 +78,6 @@ struct _ObFrame
 
     Window    window;
 
-    Pixmap    pixmap;    /* Offscreen buffer of the frame window's contents
-                            when Composite is enabled */
-    gboolean  has_alpha;
-
     Strut     size;
     Rect      area;
     gboolean  visible;
@@ -124,6 +120,10 @@ struct _ObFrame
     Window    innertop;     /*!< For drawing the inner client border */
     Window    innerright;   /*!< For drawing the inner client border */
     Window    innerbottom;  /*!< For drawing the inner client border */
+    Window    innerblb;
+    Window    innerbll;
+    Window    innerbrb;
+    Window    innerbrr;
     Window    backback;     /*!< A colored window shown while resizing */
     Window    backfront;    /*!< An undrawn-in window, to prevent flashing on
                                  unmap */
@@ -209,6 +209,7 @@ void frame_free(ObFrame *self);
 void frame_show(ObFrame *self);
 void frame_hide(ObFrame *self);
 void frame_adjust_theme(ObFrame *self);
+void frame_adjust_shape(ObFrame *self);
 void frame_adjust_area(ObFrame *self, gboolean moved,
                        gboolean resized, gboolean fake);
 void frame_adjust_client_area(ObFrame *self);
@@ -228,18 +229,22 @@ ObFrameContext frame_context(struct _ObClient *self, Window win,
   be positioned.
   @return The proper coordinates for the frame, based on the client.
 */
-void frame_client_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y, gint w, gint h);
+void frame_client_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y);
 
 /*! Reversly applies gravity to the frame's position to find where the client
   should be positioned.
     @return The proper coordinates for the client, based on the frame.
 */
-void frame_frame_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y, gint w, gint h);
+void frame_frame_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y);
 
 /*! Convert a rectangle in client coordinates/sizes to what it would be
   for the frame, given its current decorations sizes */
 void frame_rect_to_frame(ObFrame *self, Rect *r);
 
+/*! Convert a rectangle in frame coordinates/sizes to what it would be for the
+  client, given its current decorations sizes */
+void frame_rect_to_client(ObFrame *self, Rect *r);
+
 void frame_flash_start(ObFrame *self);
 void frame_flash_stop(ObFrame *self);
 
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