]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - openbox/frame.h
further work to r6205. make the disabled titlebar buttons hide if they won't move...
[chaz/openbox] / openbox / frame.h
index d50a2b72f8f1bbe92f5952965e0acbd1b31d3f65..3a5dfdb25642895d15f01c5bb53f759a5f2986dd 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
 /* -*- indent-tabs-mode: nil; tab-width: 4; c-basic-offset: 4; -*-
 
    frame.h for the Openbox window manager
-   Copyright (c) 2003        Ben Jansens
+   Copyright (c) 2006        Mikael Magnusson
+   Copyright (c) 2003-2007   Dana Jansens
 
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -26,6 +27,8 @@ typedef struct _ObFrame ObFrame;
 
 struct _ObClient;
 
+typedef void (*ObFrameIconifyAnimateFunc)(gpointer data);
+
 typedef enum {
     OB_FRAME_CONTEXT_NONE,
     OB_FRAME_CONTEXT_DESKTOP,
@@ -76,12 +79,10 @@ struct _ObFrame
     Rect      area;
     gboolean  visible;
 
-    /*! Whether the window is obscured at all or fully visible. */
-    gboolean obscured;
-
     guint     decorations;
     gboolean  max_horz;
 
+    Window    inner;  /*!< The window for drawing the inner client border */
     Window    title;
     Window    label;
     Window    max;
@@ -94,8 +95,12 @@ struct _ObFrame
     Window    lgrip;
     Window    rgrip;
 
-    Window    tlresize;
-    Window    trresize;
+    Window    tltresize;
+    Window    tllresize;
+    Window    trtresize;
+    Window    trrresize;
+
+    Colormap  colormap;
 
     RrAppearance *a_unfocused_title;
     RrAppearance *a_focused_title;
@@ -109,8 +114,16 @@ struct _ObFrame
 
     GSList   *clients;
 
-    gint      width;         /* title and handle */
-    gint      label_width;
+    gint      icon_on;    /* if the window icon button is on */
+    gint      label_on;   /* if the window title is on */
+    gint      iconify_on; /* if the window iconify button is on */
+    gint      desk_on;    /* if the window all-desktops button is on */
+    gint      shade_on;   /* if the window shade button is on */
+    gint      max_on;     /* if the window maximize button is on */
+    gint      close_on;   /* if the window close button is on */
+
+    gint      width;         /* width of the titlebar and handle */
+    gint      label_width;   /* width of the label in the titlebar */
     gint      icon_x;        /* x-position of the window icon button */
     gint      label_x;       /* x-position of the window title */
     gint      iconify_x;     /* x-position of the window iconify button */
@@ -139,15 +152,23 @@ struct _ObFrame
     gboolean  flashing;
     gboolean  flash_on;
     GTimeVal  flash_end;
+
+    /*! Is the frame currently in an animation for iconify or restore.
+      0 means that it is not animating. > 0 means it is animating an iconify.
+      < 0 means it is animating a restore.
+    */
+    gint iconify_animation_going;
+    GTimeVal  iconify_animation_end;
 };
 
-ObFrame *frame_new();
+ObFrame *frame_new(struct _ObClient *c);
 void frame_show(ObFrame *self);
 void frame_hide(ObFrame *self);
 void frame_adjust_theme(ObFrame *self);
 void frame_adjust_shape(ObFrame *self);
 void frame_adjust_area(ObFrame *self, gboolean moved,
                        gboolean resized, gboolean fake);
+void frame_adjust_client_area(ObFrame *self);
 void frame_adjust_state(ObFrame *self);
 void frame_adjust_focus(ObFrame *self, gboolean hilite);
 void frame_adjust_title(ObFrame *self);
@@ -163,15 +184,23 @@ ObFrameContext frame_context(struct _ObClient *self, Window win);
   be positioned.
   @return The proper coordinates for the frame, based on the client.
 */
-void frame_client_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y);
+void frame_client_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y, gint w, gint h);
 
 /*! Reversly applies gravity to the frame's position to find where the client
   should be positioned.
     @return The proper coordinates for the client, based on the frame.
 */
-void frame_frame_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y);
+void frame_frame_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y, gint w, gint h);
 
 void frame_flash_start(ObFrame *self);
 void frame_flash_stop(ObFrame *self);
 
+/*! Start an animation for iconifying or restoring a frame. The callback
+  will be called when the animation finishes. But if another animation is
+  started in the meantime, the callback will never get called. */
+void frame_begin_iconify_animation(ObFrame *self, gboolean iconifying);
+void frame_end_iconify_animation(ObFrame *self);
+
+#define frame_iconify_animating(f) (f->iconify_animation_going != 0)
+
 #endif
This page took 0.02669 seconds and 4 git commands to generate.