]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - openbox/frame.h
Merge branch 'backport' into work
[chaz/openbox] / openbox / frame.h
index beb6b8a0dfceed2762c74c3f1f9d90e70cb60160..02be17a004745f4ad69d22a52fc8d210ee81346d 100644 (file)
@@ -78,10 +78,6 @@ struct _ObFrame
 
     Window    window;
 
-    Pixmap    pixmap;    /* Offscreen buffer of the frame window's contents
-                            when Composite is enabled */
-    gboolean  has_alpha;
-
     Strut     size;
     Rect      area;
     gboolean  visible;
@@ -124,6 +120,10 @@ struct _ObFrame
     Window    innertop;     /*!< For drawing the inner client border */
     Window    innerright;   /*!< For drawing the inner client border */
     Window    innerbottom;  /*!< For drawing the inner client border */
+    Window    innerblb;
+    Window    innerbll;
+    Window    innerbrb;
+    Window    innerbrr;
     Window    backback;     /*!< A colored window shown while resizing */
     Window    backfront;    /*!< An undrawn-in window, to prevent flashing on
                                  unmap */
@@ -137,16 +137,6 @@ struct _ObFrame
 
     Colormap  colormap;
 
-    RrAppearance *a_unfocused_title;
-    RrAppearance *a_focused_title;
-    RrAppearance *a_unfocused_label;
-    RrAppearance *a_focused_label;
-    RrAppearance *a_icon;
-    RrAppearance *a_unfocused_handle;
-    RrAppearance *a_focused_handle;
-
-    GSList   *clients;
-
     gint      icon_on;    /* if the window icon button is on */
     gint      label_on;   /* if the window title is on */
     gint      iconify_on; /* if the window iconify button is on */
@@ -209,6 +199,7 @@ void frame_free(ObFrame *self);
 void frame_show(ObFrame *self);
 void frame_hide(ObFrame *self);
 void frame_adjust_theme(ObFrame *self);
+void frame_adjust_shape(ObFrame *self);
 void frame_adjust_area(ObFrame *self, gboolean moved,
                        gboolean resized, gboolean fake);
 void frame_adjust_client_area(ObFrame *self);
@@ -228,18 +219,22 @@ ObFrameContext frame_context(struct _ObClient *self, Window win,
   be positioned.
   @return The proper coordinates for the frame, based on the client.
 */
-void frame_client_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y, gint w, gint h);
+void frame_client_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y);
 
 /*! Reversly applies gravity to the frame's position to find where the client
   should be positioned.
     @return The proper coordinates for the client, based on the frame.
 */
-void frame_frame_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y, gint w, gint h);
+void frame_frame_gravity(ObFrame *self, gint *x, gint *y);
 
 /*! Convert a rectangle in client coordinates/sizes to what it would be
   for the frame, given its current decorations sizes */
 void frame_rect_to_frame(ObFrame *self, Rect *r);
 
+/*! Convert a rectangle in frame coordinates/sizes to what it would be for the
+  client, given its current decorations sizes */
+void frame_rect_to_client(ObFrame *self, Rect *r);
+
 void frame_flash_start(ObFrame *self);
 void frame_flash_stop(ObFrame *self);
 
This page took 0.021703 seconds and 4 git commands to generate.