]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - openbox/client.h
rename the Client struct to ObClient
[chaz/openbox] / openbox / client.h
index 65376719820eb3bbb3865114842c343df8756087..b13cf06c3937de730f166fc546de032a7b78ebab 100644 (file)
 struct Frame;
 struct Group;
 
+typedef struct _ObClient     ObClient;
+typedef struct _ObClientIcon ObClientIcon;
+
 /* The value in client.transient_for indicating it is a transient for its
    group instead of for a single window */
 #define TRAN_GROUP ((void*)~0l)
 
 /*! Holds an icon in ARGB format */
-typedef struct Icon {
-    int width, height;
+struct _ObClientIcon
+{
+    gint width;
+    gint height;
     RrPixel32 *data;
-} Icon;
+};
      
 /*! Possible window types */
 typedef enum {
@@ -61,7 +66,8 @@ typedef enum {
     Decor_Close       = 1 << 8  /*!< Display a close button */
 } Decoration;
 
-typedef struct Client {
+struct _ObClient
+{
     ObWindow obwin;
 
     Window  window;
@@ -83,7 +89,7 @@ typedef struct Client {
       members of its Group, and is not a valid pointer to be followed in this
       case.
      */
-    struct Client *transient_for;
+    ObClient *transient_for;
     /*! The clients which are transients (children) of this client */
     GSList *transients;
     /*! The desktop on which the window resides (0xffffffff for all
@@ -235,10 +241,10 @@ typedef struct Client {
     int functions;
 
     /*! Icons for the client as specified on the client window */
-    Icon *icons;
+    ObClientIcon *icons;
     /*! The number of icons in icons */
     int nicons;
-} Client;
+};
 
 extern GList *client_list;
 
@@ -252,7 +258,7 @@ void client_manage(Window win);
 /*! Unmanages all managed windows */
 void client_unmanage_all();
 /*! Unmanages a given client */
-void client_unmanage(Client *client);
+void client_unmanage(ObClient *client);
 
 /*! Sets the client list on the root window from the client_list */
 void client_set_list();
@@ -260,15 +266,15 @@ void client_set_list();
 /*! Determines if the client should be shown or hidden currently.
   @return TRUE if it should be visible; otherwise, FALSE.
 */
-gboolean client_should_show(Client *self);
+gboolean client_should_show(ObClient *self);
 
 /*! Returns if the window should be treated as a normal window.
   Some windows (desktops, docks, splash screens) have special rules applied
   to them in a number of places regarding focus or user interaction. */
-gboolean client_normal(Client *self);
+gboolean client_normal(ObClient *self);
 
 /* Returns if the window is focused */
-gboolean client_focused(Client *self);
+gboolean client_focused(ObClient *self);
 
 /*! Move and/or resize the window.
   This also maintains things like the client's minsize, and size increments.
@@ -285,16 +291,16 @@ gboolean client_focused(Client *self);
               interactive move/resize, and then be TRUE for the last call
               only.
 */
-void client_configure(Client *self, ObCorner anchor,
+void client_configure(ObClient *self, ObCorner anchor,
                       int x, int y, int w, int h,
                      gboolean user, gboolean final);
 
-void client_reconfigure(Client *self);
+void client_reconfigure(ObClient *self);
 
 /*! Moves a client so that it is on screen if it is entirely out of the
   viewable screen.
 */
-void client_move_onscreen(Client *self);
+void client_move_onscreen(ObClient *self);
 
 /*! Fullscreen's or unfullscreen's the client window
   @param fs true if the window should be made fullscreen; false if it should
@@ -304,7 +310,7 @@ void client_move_onscreen(Client *self);
                  new window that is set to fullscreen. This has no effect
                  when restoring a window from fullscreen.
 */
-void client_fullscreen(Client *self, gboolean fs, gboolean savearea);
+void client_fullscreen(ObClient *self, gboolean fs, gboolean savearea);
 
 /*! Iconifies or uniconifies the client window
   @param iconic true if the window should be iconified; false if it should be
@@ -313,7 +319,7 @@ void client_fullscreen(Client *self, gboolean fs, gboolean savearea);
                  be uniconified to the current viewable desktop (true) or to
                 its previous desktop (false)
 */
-void client_iconify(Client *self, gboolean iconic, gboolean curdesk);
+void client_iconify(ObClient *self, gboolean iconic, gboolean curdesk);
 
 /*! Maximize or unmaximize the client window
   @param max true if the window should be maximized; false if it should be
@@ -324,35 +330,35 @@ void client_iconify(Client *self, gboolean iconic, gboolean curdesk);
                  new window that is set to fullscreen. This has no effect
                  when unmaximizing a window.
 */
-void client_maximize(Client *self, gboolean max, int dir,
+void client_maximize(ObClient *self, gboolean max, int dir,
                     gboolean savearea);
 
 /*! Shades or unshades the client window
   @param shade true if the window should be shaded; false if it should be
                unshaded.
 */
-void client_shade(Client *self, gboolean shade);
+void client_shade(ObClient *self, gboolean shade);
 
 /*! Request the client to close its window */
-void client_close(Client *self);
+void client_close(ObClient *self);
 
 /*! Kill the client off violently */
-void client_kill(Client *self);
+void client_kill(ObClient *self);
 
 /*! Sends the window to the specified desktop
   @param donthide If TRUE, the window will not be shown/hidden after its
          desktop has been changed. Generally this should be FALSE. */
-void client_set_desktop(Client *self, guint target, gboolean donthide);
+void client_set_desktop(ObClient *self, guint target, gboolean donthide);
 
 /*! Validate client, by making sure no Destroy or Unmap events exist in
   the event queue for the window.
   @return true if the client is valid; false if the client has already
           been unmapped/destroyed, and so is invalid.
 */
-gboolean client_validate(Client *self);
+gboolean client_validate(ObClient *self);
 
 /*! Sets the wm_state to the specified value */
-void client_set_wm_state(Client *self, long state);
+void client_set_wm_state(ObClient *self, long state);
 
 /*! Adjusts the window's net_state
   This should not be called as part of the window mapping process! It is for
@@ -360,94 +366,94 @@ void client_set_wm_state(Client *self, long state);
   client_apply_startup_state is used to do the same things during the mapping
   process.
 */
-void client_set_state(Client *self, Atom action, long data1, long data2);
+void client_set_state(ObClient *self, Atom action, long data1, long data2);
 
-/* Given a Client, find the client that focus would actually be sent to if
-   you wanted to give focus to the specified Client. Will return the same
-   Client passed to it or another Client if appropriate. */
-Client *client_focus_target(Client *self);
+/* Given a ObClient, find the client that focus would actually be sent to if
+   you wanted to give focus to the specified ObClient. Will return the same
+   ObClient passed to it or another ObClient if appropriate. */
+ObClient *client_focus_target(ObClient *self);
 
 /*! Returns what client_focus would return if passed the same client, but
   without focusing it or modifying the focus order lists. */
-gboolean client_can_focus(Client *self);
+gboolean client_can_focus(ObClient *self);
 
 /*! Attempt to focus the client window */
-gboolean client_focus(Client *self);
+gboolean client_focus(ObClient *self);
 
 /*! Remove focus from the client window */
-void client_unfocus(Client *self);
+void client_unfocus(ObClient *self);
 
 /*! Activates the client for use, focusing, uniconifying it, etc. To be used
   when the user deliberately selects a window for use. */
-void client_activate(Client *self);
+void client_activate(ObClient *self);
 
 /*! Calculates the stacking layer for the client window */
-void client_calc_layer(Client *self);
+void client_calc_layer(ObClient *self);
 
 /*! Updates the window's transient status, and any parents of it */
-void client_update_transient_for(Client *self);
+void client_update_transient_for(ObClient *self);
 /*! Update the protocols that the window supports and adjusts things if they
   change */
-void client_update_protocols(Client *self);
+void client_update_protocols(ObClient *self);
 /*! Updates the WMNormalHints and adjusts things if they change */
-void client_update_normal_hints(Client *self);
+void client_update_normal_hints(ObClient *self);
 
 /*! Updates the WMHints and adjusts things if they change
   @param initstate Whether to read the initial_state property from the
                    WMHints. This should only be used during the mapping
                   process.
 */
-void client_update_wmhints(Client *self);
+void client_update_wmhints(ObClient *self);
 /*! Updates the window's title and icon title */
-void client_update_title(Client *self);
+void client_update_title(ObClient *self);
 /*! Updates the window's application name and class */
-void client_update_class(Client *self);
+void client_update_class(ObClient *self);
 /*! Updates the strut for the client */
-void client_update_strut(Client *self);
+void client_update_strut(ObClient *self);
 /*! Updates the window's icons */
-void client_update_icons(Client *self);
+void client_update_icons(ObClient *self);
 
 /*! Set up what decor should be shown on the window and what functions should
-  be allowed (Client::decorations and Client::functions).
+  be allowed (ObClient::decorations and ObClient::functions).
   This also updates the NET_WM_ALLOWED_ACTIONS hint.
 */
-void client_setup_decor_and_functions(Client *self);
+void client_setup_decor_and_functions(ObClient *self);
 
-/*! Retrieves the window's type and sets Client->type */
-void client_get_type(Client *self);
+/*! Retrieves the window's type and sets ObClient->type */
+void client_get_type(ObClient *self);
 
-Icon *client_icon(Client *self, int w, int h);
+ObClientIcon *client_icon(ObClient *self, int w, int h);
 
 /*! Searches a client's transients for a focused window. The function does not
   check for the passed client, only for its transients.
   If no focused transient is found, NULL is returned.
 */
-Client *client_search_focus_tree(Client *self);
+ObClient *client_search_focus_tree(ObClient *self);
 
 /*! Searches a client's transient tree for a focused window. The function
   searches up the tree and down other branches as well as the passed client's.
   If no focused client is found, NULL is returned.
 */
-Client *client_search_focus_tree_full(Client *self);
+ObClient *client_search_focus_tree_full(ObClient *self);
 
 /*! Return a modal child of the client window that can be focused.
     @return A modal child of the client window that can be focused, or 0 if
             none was found.
 */
-Client *client_search_modal_child(Client *self);
+ObClient *client_search_modal_child(ObClient *self);
 
-Client *client_search_top_transient(Client *self);
+ObClient *client_search_top_transient(ObClient *self);
 
 /*! Return the "closest" client in the given direction */
-Client *client_find_directional(Client *c, ObDirection dir);
+ObClient *client_find_directional(ObClient *c, ObDirection dir);
 
 /*! Set a client window to be above/below other clients.
   @layer < 0 indicates the client should be placed below other clients.<br>
          = 0 indicates the client should be placed with other clients.<br>
          > 0 indicates the client should be placed above other clients.
 */
-void client_set_layer(Client *self, int layer);
+void client_set_layer(ObClient *self, int layer);
 
-guint client_monitor(Client *self);
+guint client_monitor(ObClient *self);
 
 #endif
This page took 0.034941 seconds and 4 git commands to generate.