]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - openbox/action.h
1) translate all of openbox's output
[chaz/openbox] / openbox / action.h
index db618b36c997cccee8a17e4d5ab5063b292f2e8d..cab6506e9adfc5bd15764f984d13dc7925e6950c 100644 (file)
@@ -1,9 +1,31 @@
+/* -*- indent-tabs-mode: nil; tab-width: 4; c-basic-offset: 4; -*-
+
+   action.h for the Openbox window manager
+   Copyright (c) 2006        Mikael Magnusson
+   Copyright (c) 2003-2007   Dana Jansens
+
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   See the COPYING file for a copy of the GNU General Public License.
+*/
+
 #ifndef __action_h
 #define __action_h
 
 #include "misc.h"
+#include "frame.h"
 #include "parser/parse.h"
 
+struct _ObClient;
+
 typedef struct _ObAction ObAction;
 
 /* These have to all have a Client* at the top even if they don't use it, so
@@ -11,9 +33,22 @@ typedef struct _ObAction ObAction;
    available (possibly NULL though) if it wants it.
 */
 
+typedef enum
+{
+    OB_CLIENT_ACTION_NO,
+    OB_CLIENT_ACTION_OPTIONAL,
+    OB_CLIENT_ACTION_ALWAYS
+} ObClientActionReq;
+
 struct AnyAction {
+    ObClientActionReq client_action;
     struct _ObClient *c;
+    ObFrameContext context;
     gboolean interactive;
+    gint x;
+    gint y;
+    gint button;
+    Time time;
 };
 
 struct InteractiveAction {
@@ -25,16 +60,21 @@ struct InteractiveAction {
 struct InterDirectionalAction{
     struct InteractiveAction inter;
     ObDirection direction;
+    gboolean dialog;
 };
 
 struct DirectionalAction{
     struct AnyAction any;
     ObDirection direction;
+    gboolean hang;
 };
 
 struct Execute {
     struct AnyAction any;
-    char *path;
+    gchar *path;
+    gboolean startupnotify;
+    gchar *name;
+    gchar *icon_name;
 };
 
 struct ClientAction {
@@ -48,7 +88,10 @@ struct Activate {
 
 struct MoveResizeRelative {
     struct AnyAction any;
-    int delta;
+    gint deltax;
+    gint deltay;
+    gint deltaxl;
+    gint deltayu;
 };
 
 struct SendToDesktop {
@@ -66,13 +109,13 @@ struct SendToDesktopDirection {
 };
 
 struct Desktop {
-    struct AnyAction any;
+    struct InteractiveAction inter;
     guint desk;
 };
 
 struct Layer {
     struct AnyAction any;
-    int layer; /* < 0 = below, 0 = normal, > 0 = above */
+    gint layer; /* < 0 = below, 0 = normal, > 0 = above */
 };
 
 struct DesktopDirection {
@@ -84,23 +127,24 @@ struct DesktopDirection {
 
 struct MoveResize {
     struct AnyAction any;
-    int x;
-    int y;
-    guint32 corner; /* prop_atoms.net_wm_moveresize_* */
-    guint button;
+    gboolean move;
+    gboolean keyboard;
 };
 
 struct ShowMenu {
     struct AnyAction any;
-    char *name;
-    int x;
-    int y;
+    gchar *name;
 };
 
 struct CycleWindows {
     struct InteractiveAction inter;
     gboolean linear;
     gboolean forward;
+    gboolean dialog;
+};
+
+struct Stacking {
+    struct AnyAction any;
 };
 
 union ActionData {
@@ -120,9 +164,12 @@ union ActionData {
     struct ShowMenu showmenu;
     struct CycleWindows cycle;
     struct Layer layer;
+    struct Stacking stacking;
 };
 
 struct _ObAction {
+    guint ref;
+
     /* The func member acts like an enum to tell which one of the structs in
        the data union are valid.
     */
@@ -130,23 +177,57 @@ struct _ObAction {
     union ActionData data;
 };
 
-ObAction *action_new(void (*func)(union ActionData *data));
-
 /* Creates a new Action from the name of the action
    A few action types need data set after making this call still. Check if
    the returned action's "func" is one of these.
    action_execute - the path needs to be set
    action_restart - the path can optionally be set
    action_desktop - the destination desktop needs to be set
+   action_send_to_desktop - the destination desktop needs to be set
    action_move_relative_horz - the delta
    action_move_relative_vert - the delta
    action_resize_relative_horz - the delta
    action_resize_relative_vert - the delta
+   action_move_relative - the deltas
+   action_resize_relative - the deltas
 */
 
-ObAction *action_from_string(char *name);
-ObAction *action_parse(ObParseInst *i, xmlDocPtr doc, xmlNodePtr node);
-void action_free(ObAction *a);
+ObAction* action_from_string(const gchar *name, ObUserAction uact);
+ObAction* action_parse(ObParseInst *i, xmlDocPtr doc, xmlNodePtr node,
+                       ObUserAction uact);
+void action_ref(ObAction *a);
+void action_unref(ObAction *a);
+
+ObAction* action_copy(const ObAction *a);
+
+/*! Executes a list of actions.
+  @param c The client associated with the action. Can be NULL.
+  @param state The keyboard modifiers state at the time the user action occured
+  @param button The mouse button used to execute the action.
+  @param x The x coord at which the user action occured.
+  @param y The y coord at which the user action occured.
+  @param cancel If the action is cancelling an interactive action. This only
+         affects interactive actions, but should generally always be FALSE.
+  @param done If the action is completing an interactive action. This only
+         affects interactive actions, but should generally always be FALSE.
+*/
+void action_run_list(GSList *acts, struct _ObClient *c, ObFrameContext context,
+                     guint state, guint button, gint x, gint y, Time time,
+                     gboolean cancel, gboolean done);
+
+#define action_run_mouse(a, c, n, s, b, x, y, t) \
+    action_run_list(a, c, n, s, b, x, y, t, FALSE, FALSE)
+
+#define action_run_interactive(a, c, s, t, n, d) \
+    action_run_list(a, c, OB_FRAME_CONTEXT_NONE, s, 0, -1, -1, t, n, d)
+
+#define action_run_key(a, c, s, x, y, t) \
+    action_run_list(a, c, OB_FRAME_CONTEXT_NONE, s, 0, x, y, t, FALSE, FALSE)
+
+#define action_run(a, c, s, t) \
+    action_run_list(a, c, OB_FRAME_CONTEXT_NONE, s, 0, -1, -1, t, FALSE, FALSE)
+
+void action_run_string(const gchar *name, struct _ObClient *c, Time time);
 
 /* Execute */
 void action_execute(union ActionData *data);
@@ -159,6 +240,8 @@ void action_unfocus(union ActionData *data);
 /* ClientAction */
 void action_iconify(union ActionData *data);
 /* ClientAction */
+void action_focus_order_to_bottom(union ActionData *data);
+/* ClientAction */
 void action_raiselower(union ActionData *data);
 /* ClientAction */
 void action_raise(union ActionData *data);
@@ -185,6 +268,12 @@ void action_move_relative_horz(union ActionData *data);
 /* MoveResizeRelative */
 void action_move_relative_vert(union ActionData *data);
 /* MoveResizeRelative */
+void action_move_relative(union ActionData *data);
+/* MoveResizeRelative */
+void action_resize_relative(union ActionData *data);
+/* ClientAction */
+void action_move_to_center(union ActionData *data);
+/* MoveResizeRelative */
 void action_resize_relative_horz(union ActionData *data);
 /* MoveResizeRelative */
 void action_resize_relative_vert(union ActionData *data);
@@ -206,6 +295,8 @@ void action_maximize_vert(union ActionData *data);
 void action_unmaximize_vert(union ActionData *data);
 /* ClientAction */
 void action_toggle_maximize_vert(union ActionData *data);
+/* ClientAction */
+void action_toggle_fullscreen(union ActionData *data);
 /* SendToDesktop */
 void action_send_to_desktop(union ActionData *data);
 /* SendToDesktopDirection */
@@ -220,6 +311,8 @@ void action_desktop_last(union ActionData *data);
 void action_toggle_decorations(union ActionData *data);
 /* MoveResize */
 void action_moveresize(union ActionData *data);
+/* Any */
+void action_reconfigure(union ActionData *data);
 /* Execute */
 void action_restart(union ActionData *data);
 /* Any */
@@ -239,12 +332,12 @@ void action_send_to_layer(union ActionData *data);
 /* Layer */
 void action_toggle_layer(union ActionData *data);
 /* Any */
+void action_toggle_dockautohide(union ActionData *data);
+/* Any */
 void action_toggle_show_desktop(union ActionData *data);
 /* Any */
 void action_show_desktop(union ActionData *data);
 /* Any */
 void action_unshow_desktop(union ActionData *data);
-/* Client */
-void action_vibrate(union ActionData *data);
 
 #endif
This page took 0.027214 seconds and 4 git commands to generate.