]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - openbox/action.h
typo
[chaz/openbox] / openbox / action.h
index 989b975dd8062a11ea8e8cd1a31aea35d9a8d8e3..ba5ff22359ca997981c5a7857596faae972698e6 100644 (file)
@@ -12,6 +12,11 @@ struct AnyAction {
     Client *c;
 };
 
+struct DirectionalAction{
+    Client *c;
+    int direction;
+};
+
 struct Execute {
     Client *c;
     char *path;
@@ -48,19 +53,12 @@ struct NextPreviousDesktop {
     gboolean wrap;
 };
 
-struct Move {
-    Client *c;
-    int x;
-    int y;
-    gboolean final;
-};
-
-struct Resize {
+struct MoveResize {
     Client *c;
     int x;
     int y;
-    gboolean final;
-    Corner corner;
+    guint32 corner; /* prop_atoms.net_wm_moveresize_* */
+    guint button;
 };
 
 struct ShowMenu {
@@ -80,6 +78,7 @@ struct CycleWindows {
 
 union ActionData {
     struct AnyAction any;
+    struct DirectionalAction diraction;
     struct Execute execute;
     struct ClientAction client;
     struct MoveResizeRelative relative;
@@ -87,8 +86,7 @@ union ActionData {
     struct SendToNextPreviousDesktop sendtonextprev;
     struct Desktop desktop;
     struct NextPreviousDesktop nextprevdesktop;
-    struct Move move;
-    struct Resize resize;
+    struct MoveResize moveresize;
     struct ShowMenu showmenu;
     struct CycleWindows cycle;
 };
@@ -114,6 +112,7 @@ Action *action_new(void (*func)(union ActionData *data));
    action_resize_relative_horz - the delta
    action_resize_relative_vert - the delta
 */
+
 Action *action_from_string(char *name);
 void action_free(Action *a);
 
@@ -195,10 +194,8 @@ void action_next_desktop_row(union ActionData *data);
 void action_previous_desktop_row(union ActionData *data);
 /* ClientAction */
 void action_toggle_decorations(union ActionData *data);
-/* Move */
-void action_move(union ActionData *data);
-/* Resize */
-void action_resize(union ActionData *data);
+/* MoveResize */
+void action_moveresize(union ActionData *data);
 /* Execute */
 void action_restart(union ActionData *data);
 /* Any */
@@ -207,4 +204,7 @@ void action_exit(union ActionData *data);
 void action_showmenu(union ActionData *data);
 /* CycleWindows */
 void action_cycle_windows(union ActionData *data);
+
+void action_directional_focus(union ActionData *data);
+void action_movetoedge(union ActionData *data);
 #endif
This page took 0.022584 seconds and 4 git commands to generate.