]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - openbox/action.h
update copyright step 2
[chaz/openbox] / openbox / action.h
index c88ad85f7156bb7dec2c6ffc655b5cd8ae51f695..7aab7bd65b7767e1b5d56ed6fac8a8ee1b0be5cd 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 /* -*- indent-tabs-mode: nil; tab-width: 4; c-basic-offset: 4; -*-
 
    action.h for the Openbox window manager
+   Copyright (c) 2006        Mikael Magnusson
    Copyright (c) 2003        Ben Jansens
 
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
@@ -32,8 +33,17 @@ typedef struct _ObAction ObAction;
    available (possibly NULL though) if it wants it.
 */
 
+typedef enum
+{
+    OB_CLIENT_ACTION_NO,
+    OB_CLIENT_ACTION_OPTIONAL,
+    OB_CLIENT_ACTION_ALWAYS
+} ObClientActionReq;
+
 struct AnyAction {
+    ObClientActionReq client_action;
     struct _ObClient *c;
+    ObFrameContext context;
     gboolean interactive;
     gint x;
     gint y;
@@ -49,6 +59,7 @@ struct InteractiveAction {
 struct InterDirectionalAction{
     struct InteractiveAction inter;
     ObDirection direction;
+    gboolean dialog;
 };
 
 struct DirectionalAction{
@@ -58,7 +69,7 @@ struct DirectionalAction{
 
 struct Execute {
     struct AnyAction any;
-    char *path;
+    gchar *path;
 };
 
 struct ClientAction {
@@ -72,7 +83,10 @@ struct Activate {
 
 struct MoveResizeRelative {
     struct AnyAction any;
-    int delta;
+    gint deltax;
+    gint deltay;
+    gint deltaxl;
+    gint deltayu;
 };
 
 struct SendToDesktop {
@@ -90,13 +104,13 @@ struct SendToDesktopDirection {
 };
 
 struct Desktop {
-    struct AnyAction any;
+    struct InteractiveAction inter;
     guint desk;
 };
 
 struct Layer {
     struct AnyAction any;
-    int layer; /* < 0 = below, 0 = normal, > 0 = above */
+    gint layer; /* < 0 = below, 0 = normal, > 0 = above */
 };
 
 struct DesktopDirection {
@@ -114,13 +128,19 @@ struct MoveResize {
 
 struct ShowMenu {
     struct AnyAction any;
-    char *name;
+    gchar *name;
 };
 
 struct CycleWindows {
     struct InteractiveAction inter;
     gboolean linear;
     gboolean forward;
+    gboolean dialog;
+};
+
+struct Stacking {
+    struct AnyAction any;
+    gboolean group;
 };
 
 union ActionData {
@@ -140,10 +160,12 @@ union ActionData {
     struct ShowMenu showmenu;
     struct CycleWindows cycle;
     struct Layer layer;
+    struct Stacking stacking;
 };
 
 struct _ObAction {
-    ObUserAction act;
+    guint ref;
+
     /* The func member acts like an enum to tell which one of the structs in
        the data union are valid.
     */
@@ -162,12 +184,17 @@ struct _ObAction {
    action_move_relative_vert - the delta
    action_resize_relative_horz - the delta
    action_resize_relative_vert - the delta
+   action_move_relative - the deltas
+   action_resize_relative - the deltas
 */
 
-ObAction *action_from_string(const gchar *name, ObUserAction uact);
-ObAction *action_parse(ObParseInst *i, xmlDocPtr doc, xmlNodePtr node,
+ObActionaction_from_string(const gchar *name, ObUserAction uact);
+ObActionaction_parse(ObParseInst *i, xmlDocPtr doc, xmlNodePtr node,
                        ObUserAction uact);
-void action_free(ObAction *a);
+void action_ref(ObAction *a);
+void action_unref(ObAction *a);
+
+ObAction* action_copy(const ObAction *a);
 
 /*! Executes a list of actions.
   @param c The client associated with the action. Can be NULL.
@@ -180,21 +207,23 @@ void action_free(ObAction *a);
   @param done If the action is completing an interactive action. This only
          affects interactive actions, but should generally always be FALSE.
 */
-void action_run_list(GSList *acts, struct _ObClient *c,
+void action_run_list(GSList *acts, struct _ObClient *c, ObFrameContext context,
                      guint state, guint button, gint x, gint y,
                      gboolean cancel, gboolean done);
 
-#define action_run_mouse(a, c, s, b, x, y) \
-    action_run_list(a, c, s, b, x, y, FALSE, FALSE)
+#define action_run_mouse(a, c, n, s, b, x, y) \
+    action_run_list(a, c, n, s, b, x, y, FALSE, FALSE)
 
 #define action_run_interactive(a, c, s, n, d) \
-    action_run_list(a, c, s, 0, -1, -1, n, d)
+    action_run_list(a, c, OB_FRAME_CONTEXT_NONE, s, 0, -1, -1, n, d)
 
 #define action_run_key(a, c, s, x, y) \
-    action_run_list(a, c, s, 0, x, y, FALSE,FALSE)
+    action_run_list(a, c, OB_FRAME_CONTEXT_NONE, s, 0, x, y, FALSE, FALSE)
 
 #define action_run(a, c, s) \
-    action_run_list(a, c, s, 0, -1, -1, FALSE,FALSE)
+    action_run_list(a, c, OB_FRAME_CONTEXT_NONE, s, 0, -1, -1, FALSE, FALSE)
+
+void action_run_string(const gchar *name, struct _ObClient *c);
 
 /* Execute */
 void action_execute(union ActionData *data);
@@ -207,6 +236,8 @@ void action_unfocus(union ActionData *data);
 /* ClientAction */
 void action_iconify(union ActionData *data);
 /* ClientAction */
+void action_focus_order_to_bottom(union ActionData *data);
+/* ClientAction */
 void action_raiselower(union ActionData *data);
 /* ClientAction */
 void action_raise(union ActionData *data);
@@ -233,6 +264,12 @@ void action_move_relative_horz(union ActionData *data);
 /* MoveResizeRelative */
 void action_move_relative_vert(union ActionData *data);
 /* MoveResizeRelative */
+void action_move_relative(union ActionData *data);
+/* MoveResizeRelative */
+void action_resize_relative(union ActionData *data);
+/* ClientAction */
+void action_move_to_center(union ActionData *data);
+/* MoveResizeRelative */
 void action_resize_relative_horz(union ActionData *data);
 /* MoveResizeRelative */
 void action_resize_relative_vert(union ActionData *data);
@@ -254,6 +291,8 @@ void action_maximize_vert(union ActionData *data);
 void action_unmaximize_vert(union ActionData *data);
 /* ClientAction */
 void action_toggle_maximize_vert(union ActionData *data);
+/* ClientAction */
+void action_toggle_fullscreen(union ActionData *data);
 /* SendToDesktop */
 void action_send_to_desktop(union ActionData *data);
 /* SendToDesktopDirection */
@@ -289,6 +328,8 @@ void action_send_to_layer(union ActionData *data);
 /* Layer */
 void action_toggle_layer(union ActionData *data);
 /* Any */
+void action_toggle_dockautohide(union ActionData *data);
+/* Any */
 void action_toggle_show_desktop(union ActionData *data);
 /* Any */
 void action_show_desktop(union ActionData *data);
This page took 0.028448 seconds and 4 git commands to generate.