X-Git-Url: https://git.dogcows.com/gitweb?p=chaz%2Fyoink;a=blobdiff_plain;f=data%2Fscenes%2FClassic.lua;h=fb4765fc1e30fbca4136a04c91a8dd7bc61b0e4b;hp=10ba6a2d27597f5f6c6317bc7216918a6ac0c6d6;hb=837bae9f2bf7b25e1d3d2625eeaf39c1d2f48827;hpb=81ff940d1bea07447f8218ab9a764fbf393431e8 diff --git a/data/scenes/Classic.lua b/data/scenes/Classic.lua index 10ba6a2..fb4765f 100644 --- a/data/scenes/Classic.lua +++ b/data/scenes/Classic.lua @@ -25,7 +25,7 @@ SetBounds({-5, 0, -6}, {45, 15, 7}) -- Left end tower block --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- Front @@ -89,7 +89,7 @@ DrawTilemap({ 3, 3, 3, 3, 3}) -- Leftmost background tower block --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- Front @@ -139,7 +139,7 @@ if detail > LOW then end -- Foreground building with pitched roof --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- Left wall @@ -211,7 +211,7 @@ DrawTilemap({ -1, -1, -1}) -- The ground --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- Courtyard @@ -284,7 +284,7 @@ if detail > MEDIUM then end -- Background building with pitched roof --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- Front wall @@ -360,7 +360,7 @@ if detail > LOW then end -- More ground to the right --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- Ground under house @@ -625,7 +625,7 @@ DrawTilemap({ 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1}) -- Right foreground tower block --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- Front @@ -690,7 +690,7 @@ DrawTilemap({ 3, 3, 3, 3, 3}) -- Right end tower block --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- Front @@ -753,7 +753,7 @@ DrawTilemap({ 3, 3, 3, 3, 3}) -- Background --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ResetTransform() Translate(-0.3, -0.3, -35) @@ -768,7 +768,7 @@ DrawTile({ }) -- Trees --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ SetTexture("Trees")