X-Git-Url: https://git.dogcows.com/gitweb?p=chaz%2Fyoink;a=blobdiff_plain;f=data%2Fscenes%2FClassic.lua;h=2d00a67755fd2fd41d7ae2d57beba36e9a3465ac;hp=10ba6a2d27597f5f6c6317bc7216918a6ac0c6d6;hb=200be285168841fae7b0ef421b9db3168670263b;hpb=e973a129b5b83b628ba3f09e8c95682fc74080cd diff --git a/data/scenes/Classic.lua b/data/scenes/Classic.lua index 10ba6a2..2d00a67 100644 --- a/data/scenes/Classic.lua +++ b/data/scenes/Classic.lua @@ -21,11 +21,10 @@ LogInfo("-----", -- detail - level of detail of the scene (HIGH, MEDIUM, or LOW) -SetBounds({-5, 0, -6}, {45, 15, 7}) - +SetBounds({-5, 0, -6}, {45, 15, 4}) -- Left end tower block --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- Front @@ -89,7 +88,7 @@ DrawTilemap({ 3, 3, 3, 3, 3}) -- Leftmost background tower block --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- Front @@ -139,7 +138,7 @@ if detail > LOW then end -- Foreground building with pitched roof --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- Left wall @@ -211,7 +210,7 @@ DrawTilemap({ -1, -1, -1}) -- The ground --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- Courtyard @@ -284,7 +283,7 @@ if detail > MEDIUM then end -- Background building with pitched roof --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- Front wall @@ -360,7 +359,7 @@ if detail > LOW then end -- More ground to the right --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- Ground under house @@ -625,7 +624,7 @@ DrawTilemap({ 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1}) -- Right foreground tower block --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- Front @@ -690,7 +689,7 @@ DrawTilemap({ 3, 3, 3, 3, 3}) -- Right end tower block --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- Front @@ -753,7 +752,7 @@ DrawTilemap({ 3, 3, 3, 3, 3}) -- Background --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ResetTransform() Translate(-0.3, -0.3, -35) @@ -768,7 +767,7 @@ DrawTile({ }) -- Trees --- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ +-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ SetTexture("Trees")