]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/stlplus/portability/udp_sockets.hpp
import stlplus 3.7
[chaz/yoink] / src / stlplus / portability / udp_sockets.hpp
index b6be81a3e9fc62ee4c9b4be21d051d480921117f..434e09685e7674fc368bccd6905380dc9640159a 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_UDP_SOCKET
-#define STLPLUS_UDP_SOCKET
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-// Author:    Andy Rushton
-// Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
-//            (c) Andy Rushton           2004-2009
-// License:   BSD License, see ../docs/license.html
-
-// A platform-independent (Unix and Windows anyway) interface to UDP sockets
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#include "portability_fixes.hpp"
-#include "ip_sockets.hpp"
-#include <string>
-
-namespace stlplus
-{
-
-  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // UDP client - creates a connectioned socket
-
-  class UDP_client : protected IP_socket
-  {
-  public:
-
-    // create an uninitialised socket
-    UDP_client(void);
-
-    // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the local port.
-    // - remote_address: IP name or number of remote host
-    // - remote_port: port number of remote host
-    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-    UDP_client(const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port=0);
-
-    // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the given local port
-    // Enables default send to remote address/port
-    // - remote_address: IP address of remote host - pre-looked-up using ip_lookup
-    // - remote_port: port number of remote host
-    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-    UDP_client(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port=0);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // initialisation, connection
-
-    // function for performing IP lookup (i.e. gethostbyname)
-    // could be standalone but making it a member means that it can use the socket's error handler
-    // i.e. if this fails, the sockets error code will be set - clear it to use the socket again
-    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)
-    // - returns the IP address as a long integer - zero if there's an error
-    // unsigned long ip_lookup(const std::string& remote_address);
-    using IP_socket::ip_lookup;
-
-    // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the local port.
-    // Enables default send to remote address/port
-    // - remote_address: IP name or number of remote host
-    // - remote_port: port number of remote host
-    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-    // - returns a success flag
-    bool initialise(const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port=0);
-
-    // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the given local port
-    // Enables default send to remote address/port
-    // - remote_address: IP address of remote host - pre-looked-up using ip_lookup
-    // - remote_port: port number of remote host
-    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-    // - returns a success flag
-    bool initialise(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port=0);
-
-    // test whether this is an initialised socket
-    // - returns whether this is initialised
-    // bool initialised(void) const;
-    using IP_socket::initialised;
-
-    // close, i.e. disconnect the socket
-    // - returns a success flag
-    // bool close(void);
-    using IP_socket::close;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // sending/receiving
-
-    // test whether a socket is connected and ready to send data, returns if ready or on timeout
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)
-    // - returns status
-    // bool send_ready(unsigned timeout = 0);
-    using IP_socket::send_ready;
-
-    // send to the remote address/port setup in initialise, from the local port also setup in initialise.
-    // send data through the socket as a single datagram
-    // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed
-    // - returns success flag
-    bool send(std::string& packet);
-
-    // test whether a socket is connected and ready to receive data, returns if ready or on timeout
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)
-    // - returns status
-    // bool receive_ready(unsigned timeout = 0);
-    using IP_socket::receive_ready;
-
-    // datagram receive
-    // - packet: string to receive data from datagram - if data is successfully sent it is appended
-    // - returns success flag - i.e. packet successfully received
-    bool receive(std::string& packet);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // informational
-
-    // the local port number of the connection
-    // returns the port number, 0 if not bound to a port
-    // unsigned short local_port(void) const;
-    using IP_socket::local_port;
-
-    // the remote address of the connection
-    // returns the address, 0 if ANY address
-    // unsigned long remote_address(void) const;
-    using IP_socket::remote_address;
-
-    // the remote port number of the connection
-    // returns the port number, 0 if not bound to a port
-    // unsigned short remote_port(void) const;
-    using IP_socket::remote_port;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // error handling
-    // errors are set internally
-    // an error code of 0 is the test for no error, don't rely on the message being an empty string
-    // an error code != 0 means an error, then there will be a message explaining the error
-
-    // if an error is set it stays set - so you must clear it before further operations
-    // void clear_error (void);
-    using IP_socket::clear_error ;
-
-    // get the error code of the last error
-    // int error(void) const;
-    using IP_socket::error;
-
-    // get the explanatory message of the last error
-    // std::string message(void) const;
-    using IP_socket::message;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  private:
-    IP_socket m_socket;
-  };
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // UDP server - creates a connectionless (multicast) listener socket
-
-  class UDP_server : protected IP_socket
-  {
-  public:
-
-    // create an uninitialised socket
-    UDP_server(void);
-
-    // Initialise socket.
-    // Receive datagram packets from any address on provided local receiving port.
-    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-    UDP_server(unsigned short local_port);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // initialisation, connection
-
-    // function for performing IP lookup (i.e. gethostbyname)
-    // could be standalone but making it a member means that it can use the socket's error handler
-    // i.e. if this fails, the sockets error code will be set - clear it to use the socket again
-    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)
-    // - returns the IP address as a long integer - zero if there's an error
-    // unsigned long ip_lookup(const std::string& remote_address);
-    using IP_socket::ip_lookup;
-
-    // Initialise socket.
-    // Receive datagram packets from any address on provided local receiving port.
-    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.
-    // - returns a success flag
-    bool initialise(unsigned short local_port);
-
-    // test whether this is an initialised socket
-    // - returns whether this is initialised
-    // bool initialised(void) const;
-    using IP_socket::initialised;
-
-    // close, i.e. disconnect the socket
-    // - returns a success flag
-    // bool close(void);
-    using IP_socket::close;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // sending/receiving
-
-    // test whether a socket is connected and ready to send data, returns if ready or on timeout
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)
-    // - returns status
-    // bool send_ready(unsigned timeout = 0);
-    using IP_socket::send_ready;
-
-    // send to the address/port given here, from the local port setup in initialise.
-    // send data through the socket as a single datagram
-    // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed
-    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)
-    // - remote_port: port number of remote host
-    // - returns success flag
-    bool send(std::string& packet, const std::string& remote_address, unsigned short remote_port);
-
-    // send to the address/port given here, from the local port setup in initialise.
-    // send data through the socket as a single datagram
-    // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed
-    // - remote_address: pre-looked-up IP address of remote host
-    // - remote_port: port number of remote host
-    // - returns success flag
-    bool send(std::string& packet, unsigned long remote_address, unsigned short remote_port);
-
-    // test whether a socket is connected and ready to receive data, returns if ready or on timeout
-    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)
-    // - returns status
-    // bool receive_ready(unsigned timeout = 0);
-    using IP_socket::receive_ready;
-
-    // datagram receive
-    // - packet: string to receive data from datagram - if data is successfully sent it is appended
-    // - remote_address: the address of the client that sent the packet, can then be used to reply
-    // - remote_port: the port of the client that sent the packet, can then be used to reply
-    // - returns success flag - i.e. packet successfully received
-    bool receive(std::string& packet, unsigned long& remote_address, unsigned short& remote_port);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // informational
-
-    // the local port number of the connection
-    // returns the port number, 0 if not bound to a port
-    // unsigned short local_port(void) const;
-    using IP_socket::local_port;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // error handling
-    // errors are set internally
-    // an error code of 0 is the test for no error, don't rely on the message being an empty string
-    // an error code != 0 means an error, then there will be a message explaining the error
-
-    // if an error is set it stays set - so you must clear it before further operations
-    // void clear_error(void);
-    using IP_socket::clear_error;
-
-    // get the error code of the last error
-    // int error(void) const;
-    using IP_socket::error;
-
-    // get the explanatory message of the last error
-    // std::string message(void) const;
-    using IP_socket::message;
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  };
-
-  /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  // fire and forget UDP client packet send function
-
-  bool UDP_send(const std::string& packet,
-                const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port = 0);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-} // end namespace stlplus
-
-#endif
+#ifndef STLPLUS_UDP_SOCKET\r
+#define STLPLUS_UDP_SOCKET\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+// Author:    Andy Rushton\r
+// Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
+//            (c) Andy Rushton           2004 onwards\r
+// License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
+\r
+// A platform-independent (Unix and Windows anyway) interface to UDP sockets\r
+\r
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#include "portability_fixes.hpp"\r
+#include "ip_sockets.hpp"\r
+#include <string>\r
+\r
+namespace stlplus\r
+{\r
+\r
+  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // UDP client - creates a connectioned socket\r
+\r
+  class UDP_client : protected IP_socket\r
+  {\r
+  public:\r
+\r
+    // create an uninitialised socket\r
+    UDP_client(void);\r
+\r
+    // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the local port.\r
+    // - remote_address: IP name or number of remote host\r
+    // - remote_port: port number of remote host\r
+    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+    UDP_client(const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port=0);\r
+\r
+    // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the given local port\r
+    // Enables default send to remote address/port\r
+    // - remote_address: IP address of remote host - pre-looked-up using ip_lookup\r
+    // - remote_port: port number of remote host\r
+    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+    UDP_client(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port=0);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // initialisation, connection\r
+\r
+    // function for performing IP lookup (i.e. gethostbyname)\r
+    // could be standalone but making it a member means that it can use the socket's error handler\r
+    // i.e. if this fails, the sockets error code will be set - clear it to use the socket again\r
+    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)\r
+    // - returns the IP address as a long integer - zero if there's an error\r
+    // unsigned long ip_lookup(const std::string& remote_address);\r
+    using IP_socket::ip_lookup;\r
+\r
+    // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the local port.\r
+    // Enables default send to remote address/port\r
+    // - remote_address: IP name or number of remote host\r
+    // - remote_port: port number of remote host\r
+    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+    // - returns a success flag\r
+    bool initialise(const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port=0);\r
+\r
+    // Send/Receive datagram packets to/from the given address/remote port on the given local port\r
+    // Enables default send to remote address/port\r
+    // - remote_address: IP address of remote host - pre-looked-up using ip_lookup\r
+    // - remote_port: port number of remote host\r
+    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+    // - returns a success flag\r
+    bool initialise(unsigned long remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port=0);\r
+\r
+    // test whether this is an initialised socket\r
+    // - returns whether this is initialised\r
+    // bool initialised(void) const;\r
+    using IP_socket::initialised;\r
+\r
+    // close, i.e. disconnect the socket\r
+    // - returns a success flag\r
+    // bool close(void);\r
+    using IP_socket::close;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // sending/receiving\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to send data, returns if ready or on timeout\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)\r
+    // - returns status\r
+    // bool send_ready(unsigned timeout = 0);\r
+    using IP_socket::send_ready;\r
+\r
+    // send to the remote address/port setup in initialise, from the local port also setup in initialise.\r
+    // send data through the socket as a single datagram\r
+    // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed\r
+    // - returns success flag\r
+    bool send(std::string& packet);\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to receive data, returns if ready or on timeout\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)\r
+    // - returns status\r
+    // bool receive_ready(unsigned timeout = 0);\r
+    using IP_socket::receive_ready;\r
+\r
+    // datagram receive\r
+    // - packet: string to receive data from datagram - if data is successfully sent it is appended\r
+    // - returns success flag - i.e. packet successfully received\r
+    bool receive(std::string& packet);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // informational\r
+\r
+    // the local port number of the connection\r
+    // returns the port number, 0 if not bound to a port\r
+    // unsigned short local_port(void) const;\r
+    using IP_socket::local_port;\r
+\r
+    // the remote address of the connection\r
+    // returns the address, 0 if ANY address\r
+    // unsigned long remote_address(void) const;\r
+    using IP_socket::remote_address;\r
+\r
+    // the remote port number of the connection\r
+    // returns the port number, 0 if not bound to a port\r
+    // unsigned short remote_port(void) const;\r
+    using IP_socket::remote_port;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // error handling\r
+    // errors are set internally\r
+    // an error code of 0 is the test for no error, don't rely on the message being an empty string\r
+    // an error code != 0 means an error, then there will be a message explaining the error\r
+\r
+    // if an error is set it stays set - so you must clear it before further operations\r
+    // void clear_error (void);\r
+    using IP_socket::clear_error ;\r
+\r
+    // get the error code of the last error\r
+    // int error(void) const;\r
+    using IP_socket::error;\r
+\r
+    // get the explanatory message of the last error\r
+    // std::string message(void) const;\r
+    using IP_socket::message;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+  private:\r
+    IP_socket m_socket;\r
+  };\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // UDP server - creates a connectionless (multicast) listener socket\r
+\r
+  class UDP_server : protected IP_socket\r
+  {\r
+  public:\r
+\r
+    // create an uninitialised socket\r
+    UDP_server(void);\r
+\r
+    // Initialise socket.\r
+    // Receive datagram packets from any address on provided local receiving port.\r
+    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+    UDP_server(unsigned short local_port);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // initialisation, connection\r
+\r
+    // function for performing IP lookup (i.e. gethostbyname)\r
+    // could be standalone but making it a member means that it can use the socket's error handler\r
+    // i.e. if this fails, the sockets error code will be set - clear it to use the socket again\r
+    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)\r
+    // - returns the IP address as a long integer - zero if there's an error\r
+    // unsigned long ip_lookup(const std::string& remote_address);\r
+    using IP_socket::ip_lookup;\r
+\r
+    // Initialise socket.\r
+    // Receive datagram packets from any address on provided local receiving port.\r
+    // - local_port: port number to receive on - 0 to get an ephemeral port.\r
+    // - returns a success flag\r
+    bool initialise(unsigned short local_port);\r
+\r
+    // test whether this is an initialised socket\r
+    // - returns whether this is initialised\r
+    // bool initialised(void) const;\r
+    using IP_socket::initialised;\r
+\r
+    // close, i.e. disconnect the socket\r
+    // - returns a success flag\r
+    // bool close(void);\r
+    using IP_socket::close;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // sending/receiving\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to send data, returns if ready or on timeout\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)\r
+    // - returns status\r
+    // bool send_ready(unsigned timeout = 0);\r
+    using IP_socket::send_ready;\r
+\r
+    // send to the address/port given here, from the local port setup in initialise.\r
+    // send data through the socket as a single datagram\r
+    // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed\r
+    // - remote_address: IP name (stlplus.sourceforge.net) or dotted number (216.34.181.96)\r
+    // - remote_port: port number of remote host\r
+    // - returns success flag\r
+    bool send(std::string& packet, const std::string& remote_address, unsigned short remote_port);\r
+\r
+    // send to the address/port given here, from the local port setup in initialise.\r
+    // send data through the socket as a single datagram\r
+    // - packet: string containing data to be sent - if data is successfully sent it is removed\r
+    // - remote_address: pre-looked-up IP address of remote host\r
+    // - remote_port: port number of remote host\r
+    // - returns success flag\r
+    bool send(std::string& packet, unsigned long remote_address, unsigned short remote_port);\r
+\r
+    // test whether a socket is connected and ready to receive data, returns if ready or on timeout\r
+    // - timeout: how long to wait in microseconds if not connected yet (blocking)\r
+    // - returns status\r
+    // bool receive_ready(unsigned timeout = 0);\r
+    using IP_socket::receive_ready;\r
+\r
+    // datagram receive\r
+    // - packet: string to receive data from datagram - if data is successfully sent it is appended\r
+    // - remote_address: the address of the client that sent the packet, can then be used to reply\r
+    // - remote_port: the port of the client that sent the packet, can then be used to reply\r
+    // - returns success flag - i.e. packet successfully received\r
+    bool receive(std::string& packet, unsigned long& remote_address, unsigned short& remote_port);\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // informational\r
+\r
+    // the local port number of the connection\r
+    // returns the port number, 0 if not bound to a port\r
+    // unsigned short local_port(void) const;\r
+    using IP_socket::local_port;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+    // error handling\r
+    // errors are set internally\r
+    // an error code of 0 is the test for no error, don't rely on the message being an empty string\r
+    // an error code != 0 means an error, then there will be a message explaining the error\r
+\r
+    // if an error is set it stays set - so you must clear it before further operations\r
+    // void clear_error(void);\r
+    using IP_socket::clear_error;\r
+\r
+    // get the error code of the last error\r
+    // int error(void) const;\r
+    using IP_socket::error;\r
+\r
+    // get the explanatory message of the last error\r
+    // std::string message(void) const;\r
+    using IP_socket::message;\r
+\r
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  };\r
+\r
+  /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+  // fire and forget UDP client packet send function\r
+\r
+  bool UDP_send(const std::string& packet,\r
+                const std::string& remote_address, unsigned short remote_port, unsigned short local_port = 0);\r
+\r
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+} // end namespace stlplus\r
+\r
+#endif\r
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