]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/stlplus/containers/safe_iterator.hpp
cleanup stlplus files
[chaz/yoink] / src / stlplus / containers / safe_iterator.hpp
index 5bf80fba537b146c1649f98a21f8520ff44e6cf4..74126878247eded69f19959f38b507e4b59f8c3b 100644 (file)
-#ifndef STLPLUS_SAFE_ITERATOR\r
-#define STLPLUS_SAFE_ITERATOR\r
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-//   Author:    Andy Rushton\r
-//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004\r
-//              (c) Andy Rushton           2004-2009\r
-//   License:   BSD License, see ../docs/license.html\r
-\r
-//   The STLplus safe_iterator superclasses. This implements the STLplus safe\r
-//   iterator principles. Data structures can then be built using subclasses\r
-//   of safe_iterator for their iterator objects and they will inherit the\r
-//   safe iterator behaviour.\r
-\r
-//   The data structure must contain a master iterator for each node in the\r
-//   structure. When an iterator is returned to the user, it must be created\r
-//   by the master iterator. When a node is removed from the data structure,\r
-//   its master iterator is destroyed. This sets all iterators pointing to the\r
-//   master iterator to end iterators.\r
-\r
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-#include "containers_fixes.hpp"\r
-#include "exceptions.hpp"\r
-\r
-namespace stlplus\r
-{\r
-\r
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-  // internals\r
-\r
-  template<typename O, typename N>\r
-  class safe_iterator_body;\r
-\r
-  template<typename O, typename N>\r
-  class safe_iterator;\r
-\r
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-  // Master Iterator\r
-  // Create one of these in each node in the data structure\r
-  // Generate iterators by obtaining a safe-iterator object from the master iterator\r
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-  template<typename O, typename N>\r
-  class master_iterator\r
-  {\r
-  public:\r
-\r
-    // construct a valid master iterator connected to the node\r
-    master_iterator(const O* owner, N* node) throw();\r
-\r
-    // destructor - disconnects all iterators from the node\r
-    ~master_iterator(void) throw();\r
-\r
-    // dereference\r
-    N* node(void) const throw();\r
-    const O* owner(void) const throw();\r
-\r
-    // when you move a node from one owner to another, call this on the node's master iterator\r
-    // this effectively moves all other iterators to the node so that they are owned by the new owner too\r
-    void change_owner(const O* owner) throw();\r
-\r
-    friend class safe_iterator<O,N>;\r
-  private:\r
-    master_iterator(const master_iterator&) throw();\r
-    master_iterator& operator=(const master_iterator&) throw();\r
-    safe_iterator_body<O,N>* m_body;\r
-  };\r
-\r
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-  // Safe Iterator\r
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-  template<typename O, typename N>\r
-  class safe_iterator\r
-  {\r
-  public:\r
-\r
-    // construct a null iterator\r
-    safe_iterator(void) throw();\r
-\r
-    // construct a valid iterator by aliasing from the owner node's master iterator\r
-    safe_iterator(const master_iterator<O,N>&) throw();\r
-\r
-    // copy constructor does aliasing\r
-    safe_iterator(const safe_iterator<O,N>&) throw();\r
-\r
-    // alias an iterator by assignment\r
-    safe_iterator<O,N>& operator=(const safe_iterator<O,N>&) throw();\r
-\r
-    // destructor\r
-    ~safe_iterator(void) throw();\r
-\r
-    // reassignment to another node used in increment/decrement operation\r
-    void set(const master_iterator<O,N>&) throw();\r
-\r
-    // dereference\r
-    N* node(void) const throw();\r
-    const O* owner(void) const throw();\r
-\r
-    // change to a null iterator - i.e. one that does not belong to any object\r
-    // this does not affect any other iterators pointing to the same node\r
-    void set_null(void) throw();\r
-\r
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-    // operations for clients that do not have a master end iterator\r
-    // alternatively, have a master end iterator as part of the container\r
-    // and call constructor(master_end) or set(master_end)\r
-\r
-    // construct an end iterator\r
-    safe_iterator(const O* owner) throw();\r
-\r
-    // change to an end iterator - e.g. as a result of incrementing off the end\r
-    void set_end(void) throw();\r
-\r
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-    // tests\r
-\r
-    // comparison\r
-    bool equal(const safe_iterator<O,N>& right) const throw();\r
-    int compare(const safe_iterator<O,N>& right) const throw();\r
-\r
-    // a null iterator is one that has not been initialised with a value yet\r
-    // i.e. you just declared it but didn't assign to it\r
-    bool null(void) const throw();\r
-\r
-    // an end iterator is one that points to the end element of the list of nodes\r
-    // in STL conventions this is one past the last valid element and must not be dereferenced\r
-    bool end(void) const throw();\r
-\r
-    // a valid iterator is one that can be dereferenced\r
-    // i.e. non-null and non-end\r
-    bool valid(void) const throw();\r
-\r
-    // check the rules for a valid iterator that can be dereferenced\r
-    // optionally also check that the iterator is owned by the owner\r
-    void assert_valid(void) const throw(null_dereference,end_dereference);\r
-    void assert_valid(const O* owner) const throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);\r
-    // assert the rules for a non-null iterator - i.e. valid or end, values that occur in increment operations\r
-    void assert_non_null(void) const throw(null_dereference);\r
-    // assert that this iterator is owned by this container\r
-    void assert_owner(const O* owner) const throw(wrong_object);\r
-\r
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-    friend class master_iterator<O,N>;\r
-  private:\r
-    safe_iterator_body<O,N>* m_body;\r
-  };\r
-\r
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-} // end namespace stlplus\r
-\r
-#include "safe_iterator.tpp"\r
-#endif\r
+#ifndef STLPLUS_SAFE_ITERATOR
+#define STLPLUS_SAFE_ITERATOR
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+//   Author:    Andy Rushton
+//   Copyright: (c) Southampton University 1999-2004
+//              (c) Andy Rushton           2004-2009
+//   License:   BSD License, see ../docs/license.html
+
+//   The STLplus safe_iterator superclasses. This implements the STLplus safe
+//   iterator principles. Data structures can then be built using subclasses
+//   of safe_iterator for their iterator objects and they will inherit the
+//   safe iterator behaviour.
+
+//   The data structure must contain a master iterator for each node in the
+//   structure. When an iterator is returned to the user, it must be created
+//   by the master iterator. When a node is removed from the data structure,
+//   its master iterator is destroyed. This sets all iterators pointing to the
+//   master iterator to end iterators.
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#include "containers_fixes.hpp"
+#include "exceptions.hpp"
+
+namespace stlplus
+{
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  // internals
+
+  template<typename O, typename N>
+  class safe_iterator_body;
+
+  template<typename O, typename N>
+  class safe_iterator;
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  // Master Iterator
+  // Create one of these in each node in the data structure
+  // Generate iterators by obtaining a safe-iterator object from the master iterator
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+  template<typename O, typename N>
+  class master_iterator
+  {
+  public:
+
+    // construct a valid master iterator connected to the node
+    master_iterator(const O* owner, N* node) throw();
+
+    // destructor - disconnects all iterators from the node
+    ~master_iterator(void) throw();
+
+    // dereference
+    N* node(void) const throw();
+    const O* owner(void) const throw();
+
+    // when you move a node from one owner to another, call this on the node's master iterator
+    // this effectively moves all other iterators to the node so that they are owned by the new owner too
+    void change_owner(const O* owner) throw();
+
+    friend class safe_iterator<O,N>;
+  private:
+    master_iterator(const master_iterator&) throw();
+    master_iterator& operator=(const master_iterator&) throw();
+    safe_iterator_body<O,N>* m_body;
+  };
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  // Safe Iterator
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+  template<typename O, typename N>
+  class safe_iterator
+  {
+  public:
+
+    // construct a null iterator
+    safe_iterator(void) throw();
+
+    // construct a valid iterator by aliasing from the owner node's master iterator
+    safe_iterator(const master_iterator<O,N>&) throw();
+
+    // copy constructor does aliasing
+    safe_iterator(const safe_iterator<O,N>&) throw();
+
+    // alias an iterator by assignment
+    safe_iterator<O,N>& operator=(const safe_iterator<O,N>&) throw();
+
+    // destructor
+    ~safe_iterator(void) throw();
+
+    // reassignment to another node used in increment/decrement operation
+    void set(const master_iterator<O,N>&) throw();
+
+    // dereference
+    N* node(void) const throw();
+    const O* owner(void) const throw();
+
+    // change to a null iterator - i.e. one that does not belong to any object
+    // this does not affect any other iterators pointing to the same node
+    void set_null(void) throw();
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // operations for clients that do not have a master end iterator
+    // alternatively, have a master end iterator as part of the container
+    // and call constructor(master_end) or set(master_end)
+
+    // construct an end iterator
+    safe_iterator(const O* owner) throw();
+
+    // change to an end iterator - e.g. as a result of incrementing off the end
+    void set_end(void) throw();
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // tests
+
+    // comparison
+    bool equal(const safe_iterator<O,N>& right) const throw();
+    int compare(const safe_iterator<O,N>& right) const throw();
+
+    // a null iterator is one that has not been initialised with a value yet
+    // i.e. you just declared it but didn't assign to it
+    bool null(void) const throw();
+
+    // an end iterator is one that points to the end element of the list of nodes
+    // in STL conventions this is one past the last valid element and must not be dereferenced
+    bool end(void) const throw();
+
+    // a valid iterator is one that can be dereferenced
+    // i.e. non-null and non-end
+    bool valid(void) const throw();
+
+    // check the rules for a valid iterator that can be dereferenced
+    // optionally also check that the iterator is owned by the owner
+    void assert_valid(void) const throw(null_dereference,end_dereference);
+    void assert_valid(const O* owner) const throw(wrong_object,null_dereference,end_dereference);
+    // assert the rules for a non-null iterator - i.e. valid or end, values that occur in increment operations
+    void assert_non_null(void) const throw(null_dereference);
+    // assert that this iterator is owned by this container
+    void assert_owner(const O* owner) const throw(wrong_object);
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+    friend class master_iterator<O,N>;
+  private:
+    safe_iterator_body<O,N>* m_body;
+  };
+
+  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+} // end namespace stlplus
+
+#include "safe_iterator.tpp"
+#endif
This page took 0.02932 seconds and 4 git commands to generate.