]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/Moof/Thread.hh
initial network stuff
[chaz/yoink] / src / Moof / Thread.hh
index a5e02254fe4a43b0de769e5b14a4c2eca125beba..3e0bd829a8affabd059f5b7b376779e7971e4fbf 100644 (file)
@@ -1,46 +1,29 @@
 
-/*******************************************************************************
-
- Copyright (c) 2009, Charles McGarvey
- All rights reserved.
- Redistribution   and   use  in  source  and  binary  forms,  with  or  without
- modification, are permitted provided that the following conditions are met:
-   * Redistributions  of  source  code  must retain the above copyright notice,
-     this list of conditions and the following disclaimer.
-   * Redistributions  in binary form must reproduce the above copyright notice,
-     this  list of conditions and the following disclaimer in the documentation
-     and/or other materials provided with the distribution.
- THIS  SOFTWARE  IS  PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
- AND  ANY  EXPRESS  OR  IMPLIED  WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
- IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
- DISCLAIMED.  IN  NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
- FOR  ANY  DIRECT,  INDIRECT,  INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
- DAMAGES  (INCLUDING,  BUT  NOT  LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
- SERVICES;  LOSS  OF  USE,  DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
- CAUSED  AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY,
- OR  TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
- OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
-
-*******************************************************************************/
+/*]  Copyright (c) 2009-2010, Charles McGarvey  [**************************
+**]  All rights reserved.
+*
+* vi:ts=4 sw=4 tw=75
+*
+* Distributable under the terms and conditions of the 2-clause BSD license;
+* see the file COPYING for a complete text of the license.
+*
+**************************************************************************/
 
 #ifndef _MOOF_THREAD_HH_
 #define _MOOF_THREAD_HH_
 
 /**
  * @file Thread.hh
- * Light C++ wrapper around SDL threads.
+ * Light C++ wrapper around the SDL threads API.
  */
 
 #include <boost/function.hpp>
-
 #include <SDL/SDL.h>
 
 
 namespace Mf {
 
+
 //
 // The detach function detaches a separate thread by calling 'func' with
 // the 'arg' parameter.
@@ -51,34 +34,33 @@ typedef SDL_Thread* Thread;
 typedef boost::function<int(void)> Function;
 
 
-int detach_(void* arg)
+inline int detach_(void* arg)
 {
-       Function function = *(Function*)arg;
-       int ret = function();
+       //Function function = *(Function*)arg;
+       int code = (*(Function*)arg)();
 
        delete (Function*)arg;
-       return ret;
+       return code;
 }
 
-Thread detachFunction(const Function& function)
+inline Thread detachFunction(const Function& function)
 {
-       Thread thread;
        Function* fcopy = new Function(function);
+       Thread thread = SDL_CreateThread(detach_, (void*)fcopy);
 
-       thread = SDL_CreateThread(detach_, (void*)fcopy);
     if (thread == 0) delete fcopy;
        return thread;
 }
 
 
-int waitOnThread(Thread thread)
+inline int waitOnThread(Thread thread)
 {
        int i;
        SDL_WaitThread(thread, &i);
        return i;
 }
 
-void killThread(Thread thread)
+inline void killThread(Thread thread)
 {
        SDL_KillThread(thread);
 }
@@ -88,40 +70,76 @@ void killThread(Thread thread)
 // The identifier function returns a unique integer for the calling thread.
 //
 
-unsigned int getThreadIdentifier()
+inline unsigned getThreadIdentifier()
 {
     return SDL_ThreadID();
 }
 
-unsigned int getThreadIdentifier(Thread thread)
+inline unsigned getThreadIdentifier(Thread thread)
 {
     return SDL_GetThreadID(thread);
 }
 
 
-// =============================================================================
+class AsyncTask
+{
+public:
+
+       virtual ~AsyncTask() {}
+
+       virtual bool isDone() const = 0;
+
+       virtual void run() = 0;
+       virtual int wait() = 0;
+};
+
+class ThreadedTask
+{
+public:
+
+       ThreadedTask() :
+               mThread(0) {}
+
+       Thread thread() const { return mThread; }
+
+       int wait()
+       {
+               int code = waitOnThread(mThread);
+               mThread = 0;
+               return code;
+       }
+
+
+protected:
+
+       Thread mThread;
+};
+
+
+//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
 class Mutex
 {
     friend class Condition;
 
 public:
+
     Mutex()
        {
-               mutex_ = SDL_CreateMutex();
+               mMutex = SDL_CreateMutex();
        }
     ~Mutex()
        {
-               SDL_DestroyMutex(mutex_);
+               SDL_DestroyMutex(mMutex);
        }
 
     bool acquireLock()
        {
-               return (SDL_LockMutex(mutex_) == 0);
+               return (SDL_LockMutex(mMutex) == 0);
        }
     bool releaseLock()
        {
-               return (SDL_UnlockMutex(mutex_) == 0);
+               return (SDL_UnlockMutex(mMutex) == 0);
        }
 
     class Lock
@@ -129,39 +147,42 @@ public:
         friend class Condition;
 
     public:
+
         Lock(Mutex& mutex)
                {
-                       mutex_ = &mutex;
-                       isLocked_ = false;
+                       mMutex = &mutex;
+                       mIsLocked = false;
                }
         ~Lock()
                {
-                       if (isLocked_) release();
+                       if (mIsLocked) release();
                }
 
         bool acquire()
                {
-                       return (isLocked_ = mutex_->acquireLock());
+                       return (mIsLocked = mMutex->acquireLock());
                }
         bool release()
                {
-                       return mutex_->releaseLock();
-                       isLocked_ = false;
+                       return mMutex->releaseLock();
+                       mIsLocked = false;
                }
 
         bool isLocked() const
                {
-                       return isLocked_;
+                       return mIsLocked;
                }
 
     protected:
-        Mutex* mutex_;
-        bool   isLocked_;
+
+        Mutex* mMutex;
+        bool   mIsLocked;
     };
 
     class ScopedLock : public Lock
     {
        public:
+
                ScopedLock(Mutex& mutex) :
                        Lock(mutex)
                {
@@ -170,13 +191,15 @@ public:
     };
 
 private:
-    SDL_mutex* mutex_;
+
+    SDL_mutex* mMutex;
 };
 
 
 class Condition
 {
 public:
+
     Condition()
        {
                condition_ = SDL_CreateCond();
@@ -188,12 +211,13 @@ public:
 
     bool wait(Mutex::Lock& lock)
        {
-        return (SDL_CondWait(condition_, lock.mutex_->mutex_) == 0);
+        return (SDL_CondWait(condition_, lock.mMutex->mMutex) == 0);
     }
     bool wait(Mutex::Lock& lock, unsigned ms)
        {
                // TODO for consistency, this function should take seconds
-        return (SDL_CondWaitTimeout(condition_, lock.mutex_->mutex_, ms) == 0);
+        return (SDL_CondWaitTimeout(condition_,
+                                                                       lock.mMutex->mMutex, ms) == 0);
        }
 
     bool notify()
@@ -206,6 +230,7 @@ public:
        }
 
 private:
+
     SDL_cond* condition_;
 };
 
@@ -213,6 +238,7 @@ private:
 class Semaphore
 {
 public:
+
     Semaphore(unsigned int value)
        {
                semaphore_ = SDL_CreateSemaphore(value);
@@ -244,38 +270,41 @@ public:
     class Lock
     {
     public:
+
         Lock(Semaphore& semaphore)
                {
                        semaphore_ = &semaphore;
-                       isLocked_ = false;
+                       mIsLocked = false;
                }
         ~Lock()
                {
-                       if (isLocked_) release();
+                       if (mIsLocked) release();
                }
         
         bool acquire()
                {
-                       return (isLocked_ = semaphore_->acquireLock());
+                       return (mIsLocked = semaphore_->acquireLock());
                }
         bool release()
                {
-                       return semaphore_->releaseLock(); isLocked_ = false;
+                       return semaphore_->releaseLock(); mIsLocked = false;
                }
 
         bool isLocked() const
                {
-                       return isLocked_;
+                       return mIsLocked;
                }
         
     protected:
+
         Semaphore*     semaphore_;
-        bool           isLocked_;
+        bool           mIsLocked;
     };
     
     class ScopedLock : public Lock
     {
     public:
+
         ScopedLock(Semaphore& semaphore) :
                        Lock(semaphore)
                {
@@ -284,14 +313,12 @@ public:
     };
 
 private:
+
     SDL_sem* semaphore_;
 };
 
 
 } // namespace Mf
 
-
 #endif // _MOOF_THREAD_HH_
 
-/** vim: set ts=4 sw=4 tw=80: *************************************************/
-
This page took 0.029903 seconds and 4 git commands to generate.