]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - src/Character.cc
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[chaz/yoink] / src / Character.cc
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+* see the file COPYING for a complete text of the license.
+*
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 #include <iostream>
 
@@ -47,7 +30,8 @@ public:
 
                // spring:
                //mState.force += -15.0 * x - 1.5 * mState.velocity;
-               force = SCALAR(-10.0) * (mag - d) * (x / mag) - 2.0 * state.velocity;
+               force = SCALAR(-10.0) * (mag - d) * (x / mag) -
+                               SCALAR(2.0) * state.velocity;
 
                return force;
        }
@@ -119,7 +103,6 @@ void Character::update(Mf::Scalar t, Mf::Scalar dt)
 
 void Character::draw(Mf::Scalar alpha) const
 {
-       //Mf::Vector2 position = cml::lerp(mPrevState.position, mState.position, alpha);
        Mf::State2 state = getState(alpha);
        Mf::Vector2 position = state.position;
 
@@ -275,6 +258,3 @@ void Character::setPosition(Mf::Vector2 position)
        mState.position = position;
 }
 
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-/** vim: set ts=4 sw=4 tw=80: *************************************************/
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