]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - data/yoinkrc
big batch of changes
[chaz/yoink] / data / yoinkrc
index 86b333d51c56652f4ca16546b589859b8630389a..5660ffa894c196aac70e0843c466ab089a373d29 100644 (file)
@@ -1,23 +1,22 @@
 
 -- Example Yoink Configuration File
--- vim: ft=lua
+-- vim: ft=lua ts=4
 
-print "loading yoinkrc..."
+print "loading default settings..."
 
 
 -- Set the level of detail to use when drawing scenes.  This can be 1, 2 or
 -- 3, where 1 shows the least amount of detail and 3 draws the scene with
 -- the most detail.
 
-detail = 3
+detail                 = 3
 
--- Set the amount of time in seconds between each update of the physics
--- state.  A value of 100 or higher is ideal for accurate physics
--- approximations.  Values that are much lower cause the CPU to do less
--- work, but accuracy will suffer.  Errors could be introduced in the game
--- with extremely low values.
+-- Set the number of times each second the physics state will be updated.  A
+-- value of 100 or higher is ideal for accurate physics approximations.  Values
+-- that are much lower cause the CPU to do less work, but accuracy will suffer.
+-- Errors could be introduced in the game with extremely low values.
 
-timestep = 80
+timestep               = 80
 
 -- Set the maximum number of frames that can be drawn per second.  A value
 -- of 50 is pretty good.  If your computer is really old, you can get away
@@ -30,41 +29,41 @@ timestep = 80
 -- not be able to update the physics on schedule which could actually
 -- significantly lower the quality of the animation.
 
-maxfps = 40
+maxfps                 = timestep / 2
 
 -- Set whether or not to print the current actual framerate to the console.
 
-printfps = false
+printfps               = false
 
 -- Set whether or not the game will run in full-screen mode.  If false, the
 -- game will run in a window.
 
-fullscreen = false
+fullscreen             = false
 
 -- If the game is running in a window, set whether or not the window will
 -- be resizable.
 
-resizable = true
+resizable              = true
 
 -- Set the resolution or size of the window.  The value is an array with
 -- three number elements representing the width, height, and bits per pixel
 -- that make up the video mode.  A typical value is 800,600 for a size of
 -- 800x600 pixels with millions of colors (the third number is optional).
 
-videomode = {1024, 786}
+videomode              = {1024, 786}
 
 -- Set whether or not the cursor will be visible when you mouse over the
 -- display of the game.
 
-showcursor = true
+showcursor             = false
 
 -- Set whether or not the drawing should use two buffers.  This results in
 -- a higher quality animation.  You should usually leave this as true.
 
-doublebuffer = true
+doublebuffer   = true
 
 -- Set whether or not to sync with the display in order to reduce
 -- distortion.
 
-swapcontrol = true
+swapcontrol            = true
 
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