]> Dogcows Code - chaz/yoink/blobdiff - data/yoinkrc
further implementing runloop support
[chaz/yoink] / data / yoinkrc
index af051b38bd1f83ec366469ee71bdb898e0d107dc..1d58bef8df8a83cab188e51435777995635428cc 100644 (file)
@@ -16,23 +16,22 @@ detail                      = 3
 -- value, but the processor will be taxed more.  Errors could be introduced
 -- in the game with extremely low values.
 
-timestep               = 80
+timestep               = 100
 
 -- Set the target number of frames that should be drawn per second.  The
 -- smoothness of the animation increases as you increase this value.  You
--- probably want to set this somewhere in the 25-85 range, depending on how
--- much work you want your computer to do.  For example, if you're on
+-- probably want to set this somewhere in the 25-200 range, depending on
+-- how much work you want your computer to do.  For example, if you're on
 -- battery power, you might prefer 25 which is still reasonably smooth and
--- will decrease battery drain significantly.  You can also set this to a
--- very high number to effectively draw as many frames as possible, but
--- your actual framerate might be limited by the refresh rate of your
--- display--use the swapcontrol setting to enable or disable this behavior.
+-- will decrease battery drain significantly.  You can also set this to an
+-- arbitrarily high number to effectively draw as many frames as possible,
+-- but your actual framerate might be limited by the refresh rate of your
+-- displayuse the swapcontrol setting to enable or disable this behavior.
 -- You can determine your actual framerate with the showfps option.
 
-framerate              = 50
+framerate              = timestep
 
--- Set this to print the current actual framerate to the console each
--- second.
+-- Set this to show the current frames per second in the window caption.
 
 showfps                        = false
 
@@ -42,19 +41,16 @@ showfps                     = false
 fullscreen             = false
 
 -- If the game is running in a window, set this to also make the window
--- resizable.  This has no effective if the fullscreen option is true.
+-- resizable.  This has no effective if the fullscreen option is set.
 
 resizable              = true
 
--- Set the screen resolution or size of the window.  The value is an array
--- with three number elements representing the width, height, and
--- (optionally) bits per pixel that make up the video mode.
+-- Set the display resolution or size of the viewing window.  If left at
+-- the default value (a function), the video mode will only be set if we're
+-- not in fullscreen.  That way, a native resolution will be used.
 
-if fullscreen then
-       -- In fullscreen mode, a native resolution will be picked.  You could
-       -- still set videomode if you want to use a different resolution.
-else
-       videomode       = {800, 600}
+videomode              = function()
+       if not fullscreen then return {800, 600} end
 end
 
 -- Set this to use double-buffering to improve animation quality.  You
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