rotate script now more intuitive, maybe
[chaz/rasterize] / scene.h
diff --git a/scene.h b/scene.h
index 7857b76912f2d278b55f9880e564dbf645b698b7..93f03e222118b824fae3105d788251e562611bd2 100644 (file)
--- a/scene.h
+++ b/scene.h
@@ -5,14 +5,14 @@
  * mcgarvey@eng.utah.edu
  */
 
-#ifndef __SCENE_H__
-#define __SCENE_H__
+#ifndef _SCENE_H_
+#define _SCENE_H_
 
-#include "pixmap.h"
+#include "raster.h"
 
 
 /*
- * A scene.
+ * A scene class.
  */
 typedef struct scene scene_t;
 
@@ -28,11 +28,11 @@ void scene_destroy(scene_t* s);
 
 
 /*
- * Render a scene to an in-memory pixmap.  The caller takes ownership of the
+ * Render a scene to an in-memory raster.  The caller takes ownership of the
  * returned object and must destroy it when it is no longer needed.
  */
-pixmap_t* scene_render(scene_t* s);
+raster_t* scene_render(scene_t* s);
 
 
-#endif // __SCENE_H__
+#endif // _SCENE_H_
 
This page took 0.02163 seconds and 4 git commands to generate.