X-Git-Url: https://git.dogcows.com/gitweb?a=blobdiff_plain;f=src%2Futil%2Farea.c;h=498df86ee2234ed16b7a3bf69647b2d876051696;hb=4c60717430896e520cf7255dbc9874a7990dd531;hp=61bf4fcc0b59eecc1baa02ded5019b3a197c516f;hpb=5b512dac5fd1ac69cbd15e995442391cc0a984fc;p=chaz%2Ftint2 diff --git a/src/util/area.c b/src/util/area.c index 61bf4fc..498df86 100644 --- a/src/util/area.c +++ b/src/util/area.c @@ -31,10 +31,21 @@ #include "panel.h" -// 1) resize child -// 2) resize parent -// 3) redraw parent -// 4) redraw child +/* +// TODO : layering & drawing loop +1) browse tree and calculate 'size' for SIZE_BY_CONTENT + - SIZE_BY_CONTENT loop calculate child first + - if 'size' changed then 'resize = 1' on the parent (tester resize aprés la boucle) + - size == width on horizontal panel and == height on vertical panel +2) browse tree and calculate 'size' for SIZE_BY_LAYOUT + - SIZE_BY_LAYOUT loop calculate parent first + - if 'size' changed then 'resize = 1' on childs with SIZE_BY_LAYOUT + - calculate width = size - somme(child_with_of_SIZE_BY_CONTENT) modulo(number of child_SIZE_BY_LAYOUT) + - calculate modulo = +3) calculate posx of all objects +4) redraw needed objects +*/ + void refresh (Area *a) { // don't draw and resize hide objects @@ -137,9 +148,9 @@ void draw_background (Area *a, cairo_t *c) draw_rect(c, a->bg->border.width/2.0, a->bg->border.width/2.0, a->width - a->bg->border.width, a->height - a->bg->border.width, a->bg->border.rounded); /* // convert : radian = degre * M_PI/180 - // définir le dégradé dans un carré de (0,0) (100,100) - // ensuite ce dégradé est extrapolé selon le ratio width/height - // dans repère (0, 0) (100, 100) + // définir le dégradé dans un carré de (0,0) (100,100) + // ensuite ce dégradé est extrapolé selon le ratio width/height + // dans repère (0, 0) (100, 100) double X0, Y0, X1, Y1, degre; // x = X * (a->width / 100), y = Y * (a->height / 100) double x0, y0, x1, y1; @@ -148,13 +159,13 @@ void draw_background (Area *a, cairo_t *c) X1 = 100; Y1 = 0; degre = 45; - // et ensuite faire la changement d'unité du repère - // car ce qui doit resté inchangée est les traits et pas la direction + // et ensuite faire la changement d'unité du repère + // car ce qui doit resté inchangée est les traits et pas la direction - // il faut d'abord appliquer une rotation de 90° (et -180° si l'angle est supérieur à 180°) - // ceci peut être appliqué une fois pour toute au départ - // ensuite calculer l'angle dans le nouveau repère - // puis faire une rotation de 90° + // il faut d'abord appliquer une rotation de 90° (et -180° si l'angle est supérieur à 180°) + // ceci peut être appliqué une fois pour toute au départ + // ensuite calculer l'angle dans le nouveau repère + // puis faire une rotation de 90° x0 = X0 * ((double)a->width / 100); x1 = X1 * ((double)a->width / 100); y0 = Y0 * ((double)a->height / 100);