- Pmap *pix = (active == 0) ? (&a->pix) : (&a->pix_active);
-
- if (pix->back.alpha > 0.0) {
- //printf(" draw_background (%d %d) RGBA (%lf, %lf, %lf, %lf)\n", a->posx, a->posy, pix->back.color[0], pix->back.color[1], pix->back.color[2], pix->back.alpha);
- draw_rect(c, pix->border.width, pix->border.width, a->width-(2.0 * pix->border.width), a->height-(2.0*pix->border.width), pix->border.rounded - pix->border.width/1.571);
- cairo_set_source_rgba(c, pix->back.color[0], pix->back.color[1], pix->back.color[2], pix->back.alpha);
-
- cairo_fill(c);
- }
-
- if (pix->border.width > 0 && pix->border.alpha > 0.0) {
- cairo_set_line_width (c, pix->border.width);
-
- // draw border inside (x, y, width, height)
- draw_rect(c, pix->border.width/2.0, pix->border.width/2.0, a->width - pix->border.width, a->height - pix->border.width, pix->border.rounded);
- /*
- // convert : radian = degre * M_PI/180
- // définir le dégradé dans un carré de (0,0) (100,100)
- // ensuite ce dégradé est extrapolé selon le ratio width/height
- // dans repère (0, 0) (100, 100)
- double X0, Y0, X1, Y1, degre;
- // x = X * (a->width / 100), y = Y * (a->height / 100)
- double x0, y0, x1, y1;
- X0 = 0;
- Y0 = 100;
- X1 = 100;
- Y1 = 0;
- degre = 45;
- // et ensuite faire la changement d'unité du repère
- // car ce qui doit resté inchangée est les traits et pas la direction
-
- // il faut d'abord appliquer une rotation de 90° (et -180° si l'angle est supérieur à 180°)
- // ceci peut être appliqué une fois pour toute au départ
- // ensuite calculer l'angle dans le nouveau repère
- // puis faire une rotation de 90°
- x0 = X0 * ((double)a->width / 100);
- x1 = X1 * ((double)a->width / 100);
- y0 = Y0 * ((double)a->height / 100);
- y1 = Y1 * ((double)a->height / 100);
-
- x0 = X0 * ((double)a->height / 100);
- x1 = X1 * ((double)a->height / 100);
- y0 = Y0 * ((double)a->width / 100);
- y1 = Y1 * ((double)a->width / 100);
-
- cairo_pattern_t *linpat;
- linpat = cairo_pattern_create_linear (x0, y0, x1, y1);
- cairo_pattern_add_color_stop_rgba (linpat, 0, a->border.color[0], a->border.color[1], a->border.color[2], a->border.alpha);
- cairo_pattern_add_color_stop_rgba (linpat, 1, a->border.color[0], a->border.color[1], a->border.color[2], 0);
- cairo_set_source (c, linpat);
- */
- cairo_set_source_rgba (c, pix->border.color[0], pix->border.color[1], pix->border.color[2], pix->border.alpha);
-
- cairo_stroke (c);
- //cairo_pattern_destroy (linpat);
- }
+ if (a->bg->back.alpha > 0.0) {
+ //printf(" draw_background (%d %d) RGBA (%lf, %lf, %lf, %lf)\n", a->posx, a->posy, pix->back.color[0], pix->back.color[1], pix->back.color[2], pix->back.alpha);
+ draw_rect(c, a->bg->border.width, a->bg->border.width, a->width-(2.0 * a->bg->border.width), a->height-(2.0*a->bg->border.width), a->bg->border.rounded - a->bg->border.width/1.571);
+ cairo_set_source_rgba(c, a->bg->back.color[0], a->bg->back.color[1], a->bg->back.color[2], a->bg->back.alpha);
+ cairo_fill(c);
+ }
+
+ if (a->bg->border.width > 0 && a->bg->border.alpha > 0.0) {
+ cairo_set_line_width (c, a->bg->border.width);
+
+ // draw border inside (x, y, width, height)
+ draw_rect(c, a->bg->border.width/2.0, a->bg->border.width/2.0, a->width - a->bg->border.width, a->height - a->bg->border.width, a->bg->border.rounded);
+ /*
+ // convert : radian = degre * M_PI/180
+ // definir le degrade dans un carre de (0,0) (100,100)
+ // ensuite ce degrade est extrapoler selon le ratio width/height
+ // dans repere (0, 0) (100, 100)
+ double X0, Y0, X1, Y1, degre;
+ // x = X * (a->width / 100), y = Y * (a->height / 100)
+ double x0, y0, x1, y1;
+ X0 = 0;
+ Y0 = 100;
+ X1 = 100;
+ Y1 = 0;
+ degre = 45;
+ // et ensuite faire la changement d'unite du repere
+ // car ce qui doit reste inchangee est les traits et pas la direction
+
+ // il faut d'abord appliquer une rotation de 90 (et -180 si l'angle est superieur a 180)
+ // ceci peut etre applique une fois pour toute au depart
+ // ensuite calculer l'angle dans le nouveau repare
+ // puis faire une rotation de 90
+ x0 = X0 * ((double)a->width / 100);
+ x1 = X1 * ((double)a->width / 100);
+ y0 = Y0 * ((double)a->height / 100);
+ y1 = Y1 * ((double)a->height / 100);
+
+ x0 = X0 * ((double)a->height / 100);
+ x1 = X1 * ((double)a->height / 100);
+ y0 = Y0 * ((double)a->width / 100);
+ y1 = Y1 * ((double)a->width / 100);
+
+ cairo_pattern_t *linpat;
+ linpat = cairo_pattern_create_linear (x0, y0, x1, y1);
+ cairo_pattern_add_color_stop_rgba (linpat, 0, a->border.color[0], a->border.color[1], a->border.color[2], a->border.alpha);
+ cairo_pattern_add_color_stop_rgba (linpat, 1, a->border.color[0], a->border.color[1], a->border.color[2], 0);
+ cairo_set_source (c, linpat);
+ */
+ cairo_set_source_rgba (c, a->bg->border.color[0], a->bg->border.color[1], a->bg->border.color[2], a->bg->border.alpha);
+
+ cairo_stroke (c);
+ //cairo_pattern_destroy (linpat);
+ }