#ifndef __render_instance_h #define __render_instance_h #include #include struct _RrInstance { Display *display; gint screen; Visual *visual; gint depth; Colormap colormap; gint red_offset; gint green_offset; gint blue_offset; gint red_shift; gint green_shift; gint blue_shift; gint red_mask; gint green_mask; gint blue_mask; gint pseudo_bpc; XColor *pseudo_colors; }; #endif